युद्ध के देवता राग्नारोक के स्टीम लॉन्च को पीएसएन आवश्यकता प्रतिक्रिया के बीच मिश्रित स्वागत मिला
स्टीम पर गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक की पीसी रिलीज ने विवाद को जन्म दिया है, जिसके परिणामस्वरूप "मिश्रित" उपयोगकर्ता समीक्षा स्कोर प्राप्त हुआ है। सोनी के अनिवार्य PlayStation नेटवर्क (PSN) खाते की आवश्यकता के विरोध में कई प्रशंसक गेम की समीक्षा कर रहे हैं। पिछले हफ्ते लॉन्च किया गया यह गेम फिलहाल प्लेटफॉर्म पर 6/10 रेटिंग रखता है।
इस एकल-खिलाड़ी शीर्षक के लिए पीएसएन खाते की आवश्यकता के सोनी के निर्णय ने कई खिलाड़ियों को चकित और नाराज कर दिया है, जिससे सीधे तौर पर नकारात्मक समीक्षाओं को बढ़ावा मिला है।
दिलचस्प बात यह है कि कुछ खिलाड़ी PSN खाते को लिंक किए बिना सफलतापूर्वक गेम खेलने की रिपोर्ट करते हैं। एक समीक्षा में कहा गया है, "मैं पीएसएन आवश्यकता पर निराशा को समझता हूं; जब एकल-खिलाड़ी गेम ऑनलाइन सुविधाओं को बाध्य करते हैं तो यह कष्टप्रद होता है। लेकिन मैंने लॉग इन किए बिना अच्छा खेला। यह शर्म की बात है; ये समीक्षाएं लोगों को एक अद्भुत गेम से दूर कर देंगी।"
अन्य नकारात्मक समीक्षाएँ तकनीकी समस्याओं का हवाला देती हैं, जैसे लॉन्च के बाद काली स्क्रीन, गेम पूरा किए बिना भी खेलने के समय की गलत रिपोर्ट करना। एक उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की, "पीएसएन आवश्यकता ने अनुभव को बर्बाद कर दिया। लॉन्च के बाद गेम एक काली स्क्रीन पर अटक गया, और इसने 1 घंटे 40 मिनट के प्लेटाइम को गलत तरीके से दर्ज किया। अविश्वसनीय!"
नकारात्मक समीक्षाओं के बावजूद, गेम की कहानी और गेमप्ले की प्रशंसा करते हुए सकारात्मक प्रतिक्रिया मौजूद है। कई लोग नकारात्मक स्कोर का श्रेय केवल सोनी की पीएसएन आवश्यकता को देते हैं। एक सकारात्मक समीक्षा में लिखा है, "जैसा कि अपेक्षित था, कहानी उत्कृष्ट है। नकारात्मक समीक्षाएँ ज्यादातर पीएसएन मुद्दे के बारे में हैं। सोनी को इस पर ध्यान देने की जरूरत है; अन्यथा, यह एक शानदार पीसी पोर्ट है।"
यह स्थिति उस प्रतिक्रिया को प्रतिबिंबित करती है जिसका सामना सोनी को हेलडाइवर्स 2 के साथ करना पड़ा था, जिसके लिए शुरुआत में पीएसएन खाते की भी आवश्यकता थी। महत्वपूर्ण आलोचना के बाद, सोनी ने उस निर्णय को पलट दिया। गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक के साथ मौजूदा स्थिति सोनी को भी इसी तरह की चुनौती का सामना कर रही है।