সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরে প্রকাশকদের খেলার যোগ্য অনলাইন গেমগুলি বজায় রাখার দাবিতে ইউরোপীয় ইউনিয়নের একটি পিটিশন সাতটি দেশে তার স্বাক্ষর থ্রেশহোল্ড অতিক্রম করেছে, এটি তার 1 মিলিয়ন-স্বাক্ষরের লক্ষ্যের কাছাকাছি। নীচে এই গুরুত্বপূর্ণ উদ্যোগ সম্পর্কে আরও জানুন!
ইইউ গেমাররা পিটিশনের পিছনে সমাবেশ করে
লক্ষ্যের প্রায় 40% অর্জিত হয়েছে
ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেনে প্রয়োজনীয় স্বাক্ষর গণনায় পৌঁছে, "স্টপ ডিস্ট্রয়িং ভিডিও গেমস" পিটিশনটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে। কিছু দেশ এমনকি তাদের লক্ষ্যমাত্রা অতিক্রম করেছে, যার ফলে মোট 397,943 স্বাক্ষর হয়েছে – 1 মিলিয়ন স্বাক্ষরের একটি উল্লেখযোগ্য 39%।
জুন মাসে লঞ্চ করা, পিটিশনটি প্রকাশকের সমর্থন বন্ধ করার পরে খেলার অযোগ্য গেমগুলির ক্রমবর্ধমান উদ্বেগের কথা বলে। এটি এমন আইনের পক্ষে ওকালতি করে যাতে প্রকাশকদের অনলাইন গেমগুলির ক্রমাগত খেলার যোগ্যতা নিশ্চিত করতে হয়, এমনকি অফিসিয়াল সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরেও৷
পিটিশনটি স্পষ্টভাবে এর উদ্দেশ্য বলে: "প্রকাশকদের ইইউ (বা সম্পর্কিত সম্পদ) এর মধ্যে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স দেওয়ার জন্য উল্লিখিত গেমগুলিকে কার্যকরী (খেলতে যোগ্য) অবস্থায় বজায় রাখতে হবে। এটি বিশেষভাবে প্রকাশকদেরকে দূরবর্তীভাবে গেমগুলি অক্ষম করা থেকে বিরত রাখতে চায় ক্রমাগত গেমপ্লের জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প প্রদান।"
পিটিশনটি Ubisoft-এর The Crew বিতর্কিত বন্ধকে হাইলাইট করে, একটি 2014 রেসিং গেম যেখানে বিশ্বব্যাপী 12 মিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড় রয়েছে। ইউবিসফ্টের মার্চ 2024 সার্ভার বন্ধ, অবকাঠামো এবং লাইসেন্স সংক্রান্ত সমস্যাগুলির জন্য দায়ী, গেমটিকে খেলার অযোগ্য করে তুলেছে, ক্ষোভের জন্ম দিয়েছে এবং এমনকি ক্যালিফোর্নিয়াতে আইনি পদক্ষেপও করেছে৷
যদিও উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি হয়েছে, পিটিশনটির এখনও লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য যথেষ্ট সমর্থন প্রয়োজন৷ ভোট দেওয়ার বয়সের EU নাগরিকদের 31শে জুলাই, 2025 এর সময়সীমার আগে পিটিশন ওয়েবসাইট দেখার জন্য উত্সাহিত করা হয়। যদিও নন-ইইউ নাগরিকরা স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা প্রচারণার বিষয়ে সচেতনতা ছড়িয়ে অবদান রাখতে পারে।