CEO des Getriebes Hinweise auf die Borderlands 4 -Entwicklung nach Film Flop
Nach der Abendkasse und dem kritischen Versagen des Borderlands -Films hat Gearbox -CEO Randy Pitchford die Entwicklung von Borderlands erneut anerkannt.
CEO GEARBOUM neckt Borderlands 4 Fortschritt
Borderlands 4 Entwicklungsaktualisierung
Am Sonntag bot Pitchford ein weiteres kryptisches Update über die nächste Rate von Borderlands an und bestätigte indirekt die fortgesetzte Arbeit am Franchise. Er dankte den Fans und hob ihre größere Begeisterung für die Spiele im Vergleich zur Filmadaption hervor und erklärte, das Team entwickelt das nächste Spiel aktiv und treibt die Vorfreude von Fans an.
Dies folgt Pitchfords Kommentaren im letzten Monat in einem GamesRadar -Interview, in dem er auf mehrere bedeutende Projekte bei Gearbox anspielte, was auf eine bevorstehende Ankündigung zum nächsten Borderlands -Titel hinweist.
Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K offiziell die Entwicklung von Borderlands 4 und fiel mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive zusammen. Das 2009 gestartete Franchise von Borderlands hat über 83 Millionen verkaufte Einheiten, wobei Borderlands 3 mit 19 Millionen Exemplaren den 2K-Titelrekord von 2K erreicht hat. Borderlands 2 bleibt ihr meistverkauftes Spiel, das seit 2012 über 28 Millionen verkaufte Exemplare übersteigt.
Der schlechte Empfang des Films Spurs CEOs Kommentare
Pitchfords Kommentare von Pitchford folgten dem signifikanten negativen Empfang des Films, sowohl kritisch als auch kommerziell. Trotz einer breiten Veröffentlichung in über 3.000 Theatern, einschließlich IMAX -Screenings, erzielte der Film am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US -Dollar, weit unter den Projektionen und seinem Budget von 115 Millionen US -Dollar. Der Film gilt jetzt als wichtige Sommerkassenentäuschung, die vernichtende Kritiken und ein niedriger Cinemascore erhält. Kritiker zitieren eine Trennung mit der Fangemeinde, ohne den Charme und Humor der Spiele. Edgar Ortega von lauten und klaren Kritiken bemerkte den fehlgeleiteten Versuch des Films, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen, was zu einer unterdurchschnittlichen Erfahrung führte.
Da Gearbox sich auf seine nächste Spielveröffentlichung vorbereitet, dient die schlechte Leistung des Borderlands Movie als warnende Geschichte über Videospielanpassungen. Das Studio konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, ein erfolgreiches neues Spiel für seine engagierte Fangemeinde zu liefern.