Gearbox CEO sugere o desenvolvimento da Borderlands 4 após o Filme Flop
Após a bilheteria e o fracasso crítico do filme de Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, reconheceu -se sutilmente o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia para obter detalhes sobre o progresso do jogo e os recentes comentários do CEO.
CEO da caixa de engrenagens provoca Borderlands 4 Progresso
Borderlands 4 Desenvolvimento Atualização <🎜 🎜 🎜>
No domingo, Pitchford ofereceu outra atualização enigmática sobre a próxima parcela da Borderlands, confirmando indiretamente o trabalho contínuo na franquia. Ele agradeceu aos fãs, destacando seu maior entusiasmo pelos jogos em comparação com a adaptação do filme, e afirmou que a equipe está desenvolvendo ativamente o próximo jogo, alimentando a expectativa de fãs.
Isso segue os comentários de Pitchford no mês passado em uma entrevista do GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos significativos em andamento em Gearbox, sugerindo um anúncio iminente sobre o próximo título de Borderlands.
No início deste ano, o editor 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento da Borderlands 4, coincidindo com a aquisição de entretenimento da Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com a Borderlands 3 alcançando o recorde de título mais rápido da 2K em 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo seu jogo de best-sellers, excedendo 28 milhões de cópias vendidas desde 2012. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
<🎜 🎜> A recepção ruim do filme Spurs Comentários <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Os comentários da mídia social de Pitchford seguiram a recepção negativa significativa do filme, tanto crítica quanto comercialmente. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 teatros, incluindo exibições de IMAX, o filme arrecadou apenas US $ 4 milhões em seu fim de semana de abertura, muito abaixo das projeções e seu orçamento de US $ 115 milhões. O filme agora é considerado uma grande decepção de bilheteria de verão, recebendo críticas contundentes e um baixo cinema. Os críticos citam uma desconexão com a base de fãs, sem o charme e o humor dos jogos. Edgar Ortega, de críticas altas e claras, observou a tentativa equivocada do filme de apelar para uma demografia mais jovem, resultando em uma experiência abaixo de
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