Heim Nachricht Der 2025 -Plan von Diablo 4 enttäuscht Hardcore -Fans, Rätsel ehemaliger Blizzard -Präsident

Der 2025 -Plan von Diablo 4 enttäuscht Hardcore -Fans, Rätsel ehemaliger Blizzard -Präsident

May 14,2025 Autor: Harper

Diablo 4 -Enthusiasten erhielten diese Woche eine detaillierte Roadmap, in der der Inhaltsplan des Spiels für 2025 umrandet und das für 2026 gedreht wurde. In einem aufschlussreichen Interview mit IGN, dem Game Director Brent Gibson, in der Roadmap eingereicht wurde und bevorstehende Erweiterungen und potenzielle Zusammenarbeit mit anderen IPs erörtert. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch eine Mischung aus Vorfreude und Besorgnis in der Diablo 4 -Community ausgelöst, insbesondere in Bezug auf die Tiefe und Vielfalt der für 2025 vorgesehenen Inhalte.

Community -Reaktionen auf Plattformen wie Reddit waren lautstark. Spieler wie Ingelion, die humorvoll die neue Helltide -Farbe und die temporären Kräfte kommentieren, die ein breiteres Gefühl unter Hardcore -Fans widerspiegeln. "Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem einfügen, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie uns ein ganzes Versandsystem einfügen, in dem Händler aus anderen Ländern Materialien mitbringen, mit denen Sie Ihre Gegenstände auf eine Weise verbessern können, die Ihren Klassenmechaniker vollständig verändern ", notierte Feldoneq2Wire, die den wahrheitsgemäßen Felde -Instrument in den Diollo -4er -Dateien in den Diblo -4er -Dateien hervorheben.

Dirrantbutte drückte Enttäuschung aus und erklärte: "Ich bin kein Diablo 4 -Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." In der Zwischenzeit wies Artyfowl444 auf die Unbestimmtheit zukünftiger Inhalte hin und sagte: "" Und mehr "macht hier viel schweres Heben."

Das Gespräch erreichte einen Punkt, an dem sich Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen fühlte, direkt auf den Diablo 4 Subreddit zu reagieren, und beruhigte die Fans.

Spielen

Eines der zentralen Probleme, die aufgeworfen wurden, ist der Ansatz von Blizzard zu saisonalen Inhalten in Diablo 4. Die One-Shot-Natur jeder Saison, in der die Fortschritte weitgehend zurückgesetzt werden, hat die Spieler gespalten. Einige schätzen den Neuanfang, den jede Saison bietet, während andere das Gefühl haben, dass er die tiefgreifende Auseinandersetzung mit jedem neuen Zyklus entmutigt. Dies hat einige dazu gebracht, in Betracht zu ziehen, ihr Gameplay zu behaupten, bis im Jahr 2026 umfangreichere Inhalte eintreffen.

In der Diskussion teilte Mike Ybarra, ehemaliger Präsident von Blizzard Entertainment, seine Sicht auf soziale Medien. "Versuchen Sie nicht, ein Kontrollkästchen zu überprüfen", riet Ybarra. "Die Saison muss den Versandzyklus abnehmen, zwei Monate damit verbringen, Probleme zu beheben, dann zu wiederholen. Pause und dem Team Zeit, um die Endspielprobleme wirklich anzugehen. Für eine Woche zu spielen, um dann ein oder drei" Uber "-Sboss 500-mal für eine einzigartige zu spielen, dann ist es nicht mehr Spaß, bis zur nächsten Saison zu beenden."

Ybarra kritisierte auch den aktuellen Expansionsplan und schlug vor, "Expansions-Zeitplan ist zu lang-sollte jährlich sein. Reduzieren Sie die Story-Investition (kostet so viel Element in einem ARPG) und konzentrieren Sie sich auf neue Klassen, neue Mob-Typen, neue Endspielaktivitäten, die mehr als ein paar Tage dauern als ein paar Tage. Wenn Sie nur die grundlegenden Probleme beheben können, können Sie. Laufen Sie mit den gleichen Problemen.

Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots

73 Bilder

Die Verzögerung der zweiten Expansion, die ursprünglich für 2025 geplant ist, jetzt jedoch für 2026 geplant ist, war ein Streitpunkt. Blizzard hatte zunächst darauf abzielen, Erweiterungen jährlich mit dem ersten Schiff des Hasss zu veröffentlichen und 2024 zu starten.

Im IGN -Interview diskutierte Gibson die Herausforderungen und Möglichkeiten der Entwicklung von Diablo 4 als Live -Service -Spiel. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", erklärte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.

Gibson betonte, wie wichtig die Interaktion der Gemeinschaft und die Verringerung verschiedener Spielertypen sind. "Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere ungezwungenen Spieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler. Sie alle fallen in Unterteilungen von Arten von Spielern darin. Und so wollen wir die Saison für die Saison ansehen, die Dinge, die für einige dieser Gruppen wichtig sind, und nach ihnen mit dem Fokus nachgehen."

Er detaillierte Pläne für bevorstehende Spielzeiten, wie die Verbesserungen an Boss Lairs in der 8. Staffel und die Verschiebung von Nightmare Dungeons in der 9. Staffel, und die Strategie von Blizzard veranschaulichen, verschiedene Spielersegmente im Laufe der Zeit anzugehen. "Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das werfen, was wir in Staffel 8 tun, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und so fügen wir die Verbesserung der Lebensqualität hinzu, in denen dies ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs ist, oder wir könnten uns auf Alptraum -Dungeons wechseln, wenn wir in Staffel 9 sind.

Diablo 4 Staffel 8 wird später im April starten. Staffel 9 im Sommer erwartet und die 10. Staffel für später im Jahr.

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