ニュース Diablo 4's2025 Planは、ハードコアファン、パズルの元Blizzard社長を失望させます

Diablo 4's2025 Planは、ハードコアファン、パズルの元Blizzard社長を失望させます

May 14,2025 著者: Harper

Diablo 4愛好家は今週、詳細なロードマップを受け取り、2025年のゲームのコンテンツスケジュールを概説し、2026年のものをからかいます。IGNとの洞察に満ちたインタビューで、ゲームディレクターのBrent Gibsonはロードマップを掘り下げ、今後の拡張と他のIPとの潜在的なコラボレーションについて議論しました。しかし、ロードマップのリリースは、特に2025年に予定されているコンテンツの深さと多様性に関して、Diablo 4コミュニティの間で期待と懸念の混合を引き起こしました。

Redditのようなプラットフォームでのコミュニティの反応はボーカルであり、Inangelionのようなプレイヤーは新しい地獄の色と一時的な力についてユーモラスにコメントし、筋金入りのファンの間でより広い感情を反映しています。 「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムを入れよう」または「他の土地のトレーダーがクラスのメカニックを完全に変える方法でアイテムをアップグレードできる材料をもたらす材料全体に入れよう」と述べています。

FragrantButteは失望を表明し、「私はDiablo 4 Haterではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念なことはあまりないようです。」一方、Artyfowl444は、将来のコンテンツの約束のあいまいさを指摘し、「 'and more'はここで多くの重いものをしている」と言った。

会話は、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneがDiablo 4 Subredditに直接応答することを強いられ、ファンを安心させるポイントに達しました。

遊ぶ

提起された中心的な問題の1つは、Diablo 4の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。進行状況が主にリセットされた各シーズンのワンショットの性質は、プレイヤーを分割しました。各シーズンが提供する新たなスタートに感謝している人もいれば、新しいサイクルごとに深い関与を思いとどまらせると感じる人もいます。これにより、2026年により実質的なコンテンツが到着するまで、ゲームプレイを一時停止することを検討する人もいます。

議論に加えて、Blizzard Entertainmentの元社長であるMike Ybarraは、ソーシャルメディアに関する視点を共有しました。 「箱をチェックするために出荷しないでください」とYbarraはアドバイスしました。 「シーズンは、出荷のサイクルを降り、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。一時停止して終了ゲームの問題に実際に対処する時間を与えます。1週間プレイして、1つまたは3つの「Uber」のボスを500回、ユニークまで辞めることは根本的には面白くありません。」

Ybarraは現在の拡張スケジュールを批判し、「拡張スケジュールは長すぎる - 毎年である必要があります。「ストーリー」投資(ARPGの1回の要素のコスト)、新しいクラス、新しい暴徒タイプ、数日間続く新しいエンドゲームアクティビティに焦点を当てています。同じ問題を抱えています。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

73画像

元々2025年に計画されていたが、現在2026年に予定されている2番目の拡張の遅延は、競合のポイントでした。 Blizzardは当初、2024年に発売された最初の憎しみの船とともに、毎年拡張をリリースすることを目指していました。

IGNのインタビューで、ギブソンは、Diablo 4をライブサービスゲームとして開発するという課題と機会について議論しました。 「ゲーマーは今まで以上に空腹だと間違いなく感じています」とギブソンは述べました。 「そして、あなたが今日彼らの食欲を払ったとしても、その食欲は明日変わります。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要があります。

ギブソンは、コミュニティの相互作用とさまざまなプレーヤータイプへのケータリングの重要性を強調しました。 「ディアブロの興味深い点は、さまざまなコミュニティタイプがあるということです。カジュアルなプレイヤーがいます。ハードコアなプレイヤーがいます。彼らはすべて、その中のプレーヤーのタイプの下位区分に陥ります。

彼は、シーズン8のボスレアの改善やシーズン9のナイトメアダンジョンに移行するなど、今後のシーズンの特定の計画を詳述し、時間の経過とともにさまざまなプレイヤーセグメントに対処するためのBlizzardの戦略を示しています。 「シーズン8で私たちがしていることのようなことを見ると、ボスの隠れ家のフィードバックがたくさんあることがわかっているので、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加したり、シーズン9にいるときに悪夢のダンジョンに移行する可能性があります。

Diablo 4シーズン8は4月の後半に発売される予定で、夏にシーズン9が予想され、シーズン10は今年後半に予定されています。

最新記事

11

2026-02

キアヌ・リーブス、『サイバーパンク2』への出演意欲を表明

サイバーパンク2に関する情報は現在少ないですが、『サイバーパンク2077』のファンは、その最も有名な俳優が機会があれば再び同じ役を演じたいと強く望んでいるというニュースに喜びを感じることでしょう。近々公開される映画『Good Fortune』を宣伝するためIGNとのインタビューの中で、キアヌ・リーブスはCDプロジェクトの2020年作の続編に参加したいという強い希望を表明しました。「もちろん。ジョニー・シルバーハンドをもう一度演じてみたい」と、リーブスは『サイバーパンク2』で伝説的なロックスターで

著者: Harper読む:0

11

2026-02

NBA 2K25のダンクメーターが競争を激変

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

NBA 2Kにおけるダンクは常にショーマンシップの側面がありましたが、NBA 2K25では新たな挑戦が加わりました。 再設計されたダンクメーターにより、プレイヤーは単なる筋肉の記憶や派手なアニメーション以上のテクニックが求められます。精密なタイミングと強烈な集中力が今や不可欠です。 しかし、この新機能は実際に競技的なゲームプレイをどう変えるのでしょうか?我々はEnebaと協力し、ダンクメーターが単なる微調整ではなく、トッププレイヤーがオフェンスを組み立てる方法を革命的に変える理由を探ります。新し

著者: Harper読む:1

10

2026-02

ジョン・カーペンターが解説、ファンによってついに解明された『ザ・シング』の謎

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

ジョン・カーペンター監督による1982年のSFホラーの名作『ザ・シング』が人々を魅了し続ける理由は、その曖昧な結末に大きく依っている。40年以上にわたり、ファンたちは、最終シーンでカート・ラッセル演じるR.J.マクレディとキース・デイヴィッド演じるチャイルズのどちらがタイトル通りの怪物「シング」になったのかを議論してきた。カーペンターは意図的に観客に明確な答えを残さなかった――このたびまで。3月22日にロサンゼルスのデイヴィッド・ゲフィン・シアターで開催された特別4K上映会で、このホラーの巨匠は

著者: Harper読む:1

10

2026-02

PS Plus 2025年5月ラインナップ、『Until Dawn』リマスター版が登場か

リークによると、2025年5月のPlayStation Plus無料ゲームの1つが浮上したことを示唆しています。ソニーはまだ確認していませんが、噂ではティーン向けホラーアドベンチャー『Until Dawn』が5月にPlayStationユーザー向けに無料ダウンロードとして提供される可能性が指摘されています。キーアートは2014年のオリジナル版ではなく、『Until Dawn リマスター版』を示唆していますが、詳細は不明瞭です。確認が取れ次第、最新情報をお伝えします。PlayStation Plu

著者: Harper読む:1