In dem mit Spannung erwarteten kooperativen Action -Spiel, Elden Ring Nightreichn , könnten die Fans überrascht sein zu erfahren, dass die berüchtigten giftigen Sümpfe, ein Markenzeichen von Software -Titeln, nicht auftreten werden. Diese Offenbarung stammt direkt aus dem Produktmanager des Projekts, Yasuhiro Kitao, während einer kürzlichen Diskussion mit Journalisten. Obwohl ein ähnlicher Ort im Trailer des Spiels gehänselt wurde, stellte Kitao klar, dass es sich um eine völlig andere Einstellung handelt. Die Entscheidung, die giftigen Sümpfe auszuschließen, beruht auf der Abwesenheit ihres größten Anwalts Hidetaka Miyazaki, dem Leiter der Software. Der Einfluss von Miyazakis, der für seine Affinität zu sumpfigen Geländen bekannt ist, war maßgeblich dazu beigetragen, solche Bereiche in frühere Titel wie Elden Ring und The Dark Souls Series aufzunehmen. Er nahm jedoch nicht an der Entwicklung von Elden Ring Nightrigeign teil.
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Es gibt auch einen Hoffnungsschimmer für Fans des kooperativen Spiels. Während Elden Ring Nightriign mit Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi bekannt gegeben wurde, überlegen die Entwickler derzeit die Möglichkeit, einen Zwei-Spieler-Modus hinzuzufügen. Zunächst wurde eine Zwei-Spieler-Option aufgrund von Herausforderungen des Inhaltsausgleichs weggelassen. Aus der Software erwägt jedoch noch diese Ergänzung, obwohl eine endgültige Entscheidung noch ausstehend bleibt.
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 auf den Markt kommen und auf PC und zwei Generationen von Konsolen verfügbar sein, was ein aufregendes neues Kapitel in der von Software -Saga ohne traditionellen sumpfigen Gefahren verspricht.