Dans le jeu d'action coopératif très attendu, Elden Ring Nightreign , les fans pourraient être surpris d'apprendre que les marais toxiques notoires, une caractéristique des titres de logiciels, ne feront pas leur apparition. Cette révélation provient directement du chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement similaire ait été taquiné dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il s'agit d'un cadre entièrement différent. La décision d'exclure les marécages venimeux découle de l'absence de leur plus grand défenseur, Hidetaka Miyazaki, le chef du logiciel. Connu pour son affinité pour les terrains marécageux, l'influence de Miyazaki a contribué à inclure de telles zones dans des titres précédents comme Elden Ring and the Dark Souls . Cependant, il n'a pas participé au développement d' Elden Ring Nightreign .
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Il y a aussi une lueur d'espoir pour les fans de jeu coopératif. Alors qu'Elden Ring Nightreign a été annoncé avec des modes à un joueur et à trois joueurs, les développeurs réfléchissent actuellement à la possibilité d'ajouter un mode à deux joueurs. Initialement, une option à deux joueurs a été omise en raison de défis d'équilibrage de contenu. Cependant, les logiciels envisagent toujours cet ajout, bien qu'une décision finale reste en attente.
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC et deux générations de consoles, promettant un nouveau chapitre passionnant de la saga de logiciels sans ses dangers marécageux traditionnels.