In het langverwachte coöperatieve actiespel, Elden Ring Nightreign , zijn fans misschien verbaasd om te horen dat de beruchte giftige moerassen, een kenmerk van softwaretitels, niet zullen verschijnen. Deze openbaring komt rechtstreeks van de productmanager van het project, Yasuhiro Kitao, tijdens een recente discussie met journalisten. Hoewel een vergelijkbare locatie werd geplaagd in de trailer van het spel, verduidelijkte Kitao dat het een geheel andere setting is. De beslissing om de giftige moerassen uit te sluiten, komt voort uit de afwezigheid van hun grootste advocaat, Hidetaka Miyazaki, het hoofd van software. Bekend om zijn affiniteit voor moerassige terreinen, is de invloed van Miyazaki een belangrijke rol geweest bij het opnemen van gebieden in eerdere titels zoals Elden Ring en de Dark Souls -serie. Hij nam echter niet deel aan de ontwikkeling van Elden Ring Nightreign .
Afbeelding: youtube.com
Er is ook een sprankje hoop voor fans van coöperatief spel. Terwijl Elden Ring Nightreign is aangekondigd met modi met één speler en drie spelers, zijn de ontwikkelaars momenteel nadenken over de mogelijkheid om een modus met twee spelers toe te voegen. Aanvankelijk werd een optie met twee spelers weggelaten vanwege uitdagingen voor het balanceren van inhoud. Van software overweegt deze toevoeging echter nog steeds, hoewel er een definitieve beslissing blijft in behandeling.
Elden Ring Nightreign zal op 30 mei 2025 worden gelanceerd en zal beschikbaar zijn op pc en twee generaties consoles, een opwindend nieuw hoofdstuk beloven in de Software Saga zonder zijn traditionele moerassige gevaren.