В с нетерпением ожидаемой игре в кооперативном действии Elden Ring Nightreign фанаты могут быть удивлены, узнав, что пресловутые ядовитые болота, отличительная черта из названий программного обеспечения, не появятся. Это откровение происходит непосредственно от менеджера по продуктам проекта Yasuhiro Kitao, во время недавней дискуссии с журналистами. Хотя в трейлере игры было дразнит подобное место, Китао пояснил, что это совершенно другая обстановка. Решение исключить ядовитые болота проистекает из отсутствия их крупнейшего адвоката, Хидетака Миядзаки, главы от программного обеспечения. Известный своей близостью к болотистой территории, влияние Миядзаки сыграло важную роль в включении таких областей в предыдущие названия, такие как Элден Кольцо и серия Dark Souls . Тем не менее, он не участвовал в разработке Элдена Ринг -Найгтрина .
Изображение: YouTube.com
Есть также проблеск надежды для поклонников кооперативной игры. В то время как Elden Ring Nightreign был объявлен с режимами одного игрока и трех игроков, разработчики в настоящее время обдумывают возможность добавления режима двух игроков. Первоначально вариант с двумя игроками был опущен из-за проблем балансировки контента. Однако из программного обеспечения все еще рассматривается это дополнение, хотя окончательное решение остается рассмотренным.
Elden Ring Nightreign будет запущен 30 мая 2025 года и будет доступен на ПК и двух поколениях консолей, обещая новую захватывающую новую главу в Software Saga без традиционных болотистых опасностей.