
Die Gaming -Community summte nach Aufregung und Neugier nach Neil Druckmanns Ankündigung seines neuesten Projekts *Intergalactic: The Heretic Prophet *über den Creator to Creator Show. Die Fans haben mit Spannung auf Tidbits über die Umgebung des Spiels gewartet, und Druckmann lieferte schließlich einige faszinierende Details.
* Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet* entfaltet sich in einer alternativen Zukunft, die ab Ende der 80er Jahre von unserer eigenen Zeitachse abweist. Zentral für die Erzählung des Spiels ist die Entstehung einer neuen Religion innerhalb des intergalaktischen Universums, das schließlich zum dominierenden Glauben wird. Der freche Hund widmete sich mehrere Jahre damit, die Überlieferung dieser Religion von Anfang an mit dem ersten Propheten bis hin zu seiner nachfolgenden Entwicklung und eventuellen Verzerrungen zu erstellen.
Diese neue Religion stammt aus einem einzigartigen Planeten, der im Laufe der Zeit vom Rest der Galaxie vollständig isoliert wird. Das Protagonist des Spiels erlebt einen dramatischen Crash-Landing auf diesem Planeten. Strandig und allein muss sie in dieser verlassenen Welt navigieren und der entmutigenden Herausforderung des Überlebens ohne Begleiter gegenübersteht. Dieses Thema Einsamkeit markiert eine signifikante Abkehr von früheren ungezogenen Hundetiteln, die typischerweise einen Begleiter für den Protagonisten enthielt, mit dem sie interagieren konnten. In *intergalaktisch: Der ketzerische Prophet *werden die Spieler ihren eigenen Geräten überlassen, um die Geheimnisse zu entwirren und einen Weg vom Planeten zu finden.
Obwohl es vier Jahre in der Entwicklung ist, gibt es immer noch kein Wort zu einem potenziellen Veröffentlichungsdatum. Die Fans müssen für zukünftige Updates auf dem Laufenden bleiben, da Naughty Dog weiterhin daran arbeitet, was ein weiterer bahnbrechender Titel in ihrem Portfolio verspricht.