
La comunidad de juegos llena de emoción y curiosidad tras el anuncio de Neil Druckmann de su último proyecto, *Intergalactic: The Heretic Profet *, en The Creator to Creator Show. Los fanáticos han estado esperando ansiosamente cualquier tarifa sobre la configuración del juego, y Druckmann finalmente entregó algunos detalles intrigantes.
* Intergaláctico: el profeta hereje* se desarrolla en un futuro alternativo que diverge de nuestra propia línea de tiempo a partir de finales de los años 80. El centro de la narrativa del juego es el surgimiento de una nueva religión dentro del universo intergaláctico, que finalmente se convierte en la fe dominante. Naughty Dog dedicó varios años a elaborar meticulosamente la tradición de esta religión, desde su inicio con el primer profeta hasta su evolución posterior y eventuales distorsiones.
Esta nueva religión se origina en un planeta singular, que con el tiempo se aislan completamente del resto de la galaxia. El protagonista del juego experimenta un dramático aterrizaje accidental en este mismo planeta. Varado y sola, debe navegar por este mundo desierto, enfrentando el desalentador desafío de la supervivencia sin ningún compañero. Este tema de soledad marca una aparición significativa de los títulos de perros traviesos anteriores, que generalmente incluían un compañero para que el protagonista interactúe. En *Intergalactic: The Heretic Profet *, los jugadores se dejarán a sus propios dispositivos para desentrañar los misterios y encontrar un camino fuera del planeta.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, todavía no se sabe una fecha de lanzamiento potencial. Los fanáticos deberán mantenerse atentos para futuras actualizaciones mientras Naughty Dog continúa trabajando en lo que promete ser otro título innovador en su cartera.