
A comunidade de jogos zumbiu de emoção e curiosidade após o anúncio de Neil Druckmann de seu último projeto, *intergaláctico: o profeta heretic *, no Criador do Criador. Os fãs aguardam ansiosamente quaisquer petiscos sobre o cenário do jogo, e Druckmann finalmente entregou alguns detalhes intrigantes.
* Intergaláctico: o profeta heretic* se desenrola em um futuro alternativo que diverge de nossa própria linha do tempo, começando no final dos anos 80. Central para a narrativa do jogo é o surgimento de uma nova religião dentro do universo intergaláctico, que eventualmente se torna a fé dominante. O Naughty Dog dedicou vários anos a criar meticulosamente a tradição dessa religião, desde o início com o primeiro profeta até sua subsequente evolução e eventuais distorções.
Essa nova religião se origina em um planeta singular, que com o tempo fica completamente isolado do resto da galáxia. O protagonista do jogo experimenta uma dramática aterrissagem neste planeta. Deixado e sozinho, ela deve navegar neste mundo deserto, enfrentando o desafio assustador da sobrevivência sem companheiros. Esse tema da solidão marca um afastamento significativo dos títulos anteriores de cães Naughty, que normalmente incluíam um companheiro para o protagonista interagir. Em *intergaláctico: o profeta heretic *, os jogadores serão deixados por conta própria para desvendar os mistérios e encontrar um caminho fora do planeta.
Apesar de estar em desenvolvimento por quatro anos, ainda não há nenhuma palavra em uma data de lançamento em potencial. Os fãs precisarão ficar atentos a futuras atualizações, pois o Naughty Dog continua trabalhando no que promete ser outro título inovador em seu portfólio.