Das weithin anerkannte Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) unter die Lupe genommen, wie in einem kürzlichen Bericht von Bloomberg bestätigt. Die SEC hat anerkannt, dass Roblox in einer "aktiven und laufenden Untersuchung" verwiesen wird, obwohl Einzelheiten zur Art und des Umfangs der Beteiligung von Roblox nicht bekannt sind. Als Antwort auf eine Anfrage des Informationsfreiheitsgesetzes stellte die SEC fest: "Wir haben mit der Abteilung für Durchsetzungsmitarbeiter bestätigt, dass es reaktionsschnelle E -Mails zwischen dem Mitarbeitern von Durchsetzungen gibt, die auf Roblox verweisen und dass diese E -Mails Teil einer aktiven und laufenden Untersuchung sind." Die Kommission hat jedoch weitere Einzelheiten zurückgehalten, wobei das laufende Durchsetzungsverfahren potenzielle Schäden anführte. Bloomberg war nicht in der Lage, den spezifischen Fokus der Untersuchung festzustellen, und Roblox antwortete nicht auf Anfragen nach Kommentaren aus dem Outlet. Die SEC lehnte es auch ab, zusätzliche Informationen bereitzustellen.
Roblox wurde in letzter Zeit von mehreren Fronten kritisiert. Im Oktober des Vorjahres beschuldigte ein Bericht die Roblox Corporation, ihre tägliche Statistiken für aktive Benutzer (DAU) aufzublasen und eine "Hellscape" für Kinder zu erstellen. Roblox widerlegte diese Vorwürfe auf seiner offiziellen Website und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" von zentraler Bedeutung für seine Plattform sind. Das Unternehmen gab außerdem zu, dass unentdeckter Betrug und nicht autorisierter Zugang zu einer Überbeachtung von DUSS führen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox als Reaktion auf diese Bedenken erhebliche Aktualisierungen für seine Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen an.
Darüber hinaus reichten Familien im Jahr 2023 Klagen gegen Roblox ein und behauptete, das Unternehmen habe seine Fähigkeit, die Sicherheit und Angemessenheit der Plattform für Kinder zu gewährleisten, falsch dargestellt. In einem Bericht von People 2021 untersuchte die Spiele von Roblox von den benutzergenerierten Inhalten von Roblox und in Frage, ob er seine Schöpfer ausnutzte.
In der vergangenen Woche verzeichnete die Aktie von Roblox einen Rückgang um 11%, nachdem das Unternehmen 85,3 Millionen tägliche aktive Benutzer gemeldet hatte, was nicht in der StreetAccount -Schätzung von 88,2 Millionen zurückging. Trotz dieses Rückschlags bleibt der CEO von Roblox, David Baszucki, der Verbesserung der Plattform und der Angabe der Pläne, in die virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und "KI-angetriebene Entdeckung und Sicherheit zu investieren, die Schöpfer zu stärken und die Benutzererfahrung zu verbessern".