Le jeu de services en direct largement acclamé Roblox est actuellement examiné par la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis, comme l'a confirmé un récent rapport de Bloomberg . La SEC a reconnu que Roblox est référencé dans une "enquête active et en cours", bien que les détails concernant la nature et l'étendue de l'implication de Roblox ne soient pas divulgués. En réponse à une demande de la Freedom of Information Act, la SEC a déclaré: "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel d'application de la loi selon laquelle il y a des e-mails réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces e-mails font partie d'une enquête active et en cours." Cependant, la commission a retenu plus de détails, invoquant des préjudices potentiels à la procédure d'application en cours. Bloomberg n'a pas été en mesure de vérifier l'objectif spécifique de l'enquête, et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires de la sortie. La SEC a également refusé de fournir des informations supplémentaires.
Roblox a récemment fait face à des critiques de plusieurs fronts. En octobre de l'année précédente , un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un «paysage d'enfer» pour les enfants. Roblox a réfuté ces allégations sur son site officiel, soulignant que la "sécurité et la civilité" sont au cœur de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient conduire à une surestimation de Daus. En 2024, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et des contrôles parentaux en réponse à ces préoccupations.
De plus, en 2023, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox , affirmant que la société a déformé sa capacité à garantir la sécurité et la pertinence de la plate-forme pour les enfants. Un rapport de 2021 de personnes réalise plus en détail le contenu généré par les utilisateurs de Roblox, se demandant s'il exploitait ses créateurs.
La semaine dernière, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% après que la société a signalé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en descendant de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. Malgré ce revers, le PDG de Roblox, David Baszucki, reste déterminé à améliorer la plate-forme, énonçant des plans pour investir dans l'économie virtuelle, la performance des applications et "la découverte et la sécurité alimentées par l'IA, d'autonomiser les créateurs et l'amélioration de l'expérience utilisateur".