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Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Apr 03,2025 Autor: Gabriel

Alle Monster & wie man sie im Repo tötet oder entkommt

Repo ist im Jahr 2025 schnell zu einem Favorit unter Horror -Spiel -Enthusiasten und -Stroppern geworden, dank seiner vielfältigen Auswahl an Monstern, die jeweils einzigartige Eigenschaften und Strategien für den Umgang mit ihnen haben. Im Folgenden finden Sie eine umfassende Anleitung zu allen Monstern, denen Sie in Repo begegnen werden, und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.

Alle Monster im Repo

Tier

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Bedrohung dar und verursacht nur sehr wenig Schaden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich nicht revanchiert, was es einfach macht, es zu beseitigen.

Apex Predator (Ente)

Bedrohungsstufe: niedrig

Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die ein leichtes Geld verdienen möchten, können Sie es töten, indem Sie es in die Extraktionszone locken und mit dem Kolben zerquetschen.

Knall

Bedrohungsstufe: Medium

Der Knall ist ein explosiver Feind, der beim Erkennen oder Angriffsfeind explosive Feind hilft und detonieren wird. Sie können es neutralisieren, indem Sie es aufnehmen und in Wasser, Lava oder Säure werfen. Clever können Pony auch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.

Bowtie

Bedrohungsstufe: niedrig

Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert, Bewegung verhindert und sie zurückschiebt. Obwohl der Schrei selbst nicht schädlich ist, kann er durch Umweltgefahren zu Schäden führen. Bowties sind während ihres Schreis langsam und verletzlich, was es leicht macht, sich anzugreifen und anzugreifen.

Küchenchef

Bedrohungsstufe: Medium

Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Wenn Sie seinem Angriff ausweichen, verlieren Sie das Gleichgewicht und liefern ein Fenster für Gegenangriffe.

Clown

Bedrohungsstufe: Hoch

Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen leistungsanpassenden Laserstrahl und einen Lade-Nahkampfangriff verwendet. Es wird fassungslos, nachdem es seinen Laser abgefeuert hat und eine kurze Gelegenheit zum Flucht oder Angriff bietet.

Gnom

Bedrohungsstufe: niedrig

Gnome bewegen sich in Gruppen und konzentrieren sich darauf, Ihre Beute zu zerstören, anstatt Sie direkt anzugreifen. Sie sind schwach und können getötet werden, indem sie gegen Wände oder Böden zu schlagen.

Häuptling

Bedrohungsstufe: niedrig

Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, es nicht zu beteiligen, sofern dies nicht erforderlich ist.

Versteckt

Bedrohungsstufe: Medium

Das verborgene, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, kann Sie betäuben und Sie Ihre Gegenstände fallen lassen, um Sie möglicherweise zu anderen Feinden zu ziehen. Es ist schwer zu erkennen und zu töten, daher ist das Verstecken oft die beste Strategie.

Jäger

Bedrohungsstufe: Medium

Der blinde Jäger reagiert auf Klang und schießt eine tödliche Schrotflinte ab. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.

Mentalist

Bedrohungsstufe: Medium

Der Mentalist, eine außerirdische Einheit, verwendet ein Anti-Gravitätsfeld, um Objekte zu schweben und dann zu verkleinern, was erhebliche Schäden verursacht. Es kann teleportieren, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.

Schnitter

Bedrohungsstufe: Medium

Der Reaper ist langsam und taub und macht es leicht zu vermeiden, aber aufgrund seiner Stärke herausfordernd zu töten. Verwenden Sie Fernkampfwaffen für die beste Chance, sie zu besiegen.

Robe

Bedrohungsstufe: Hoch

Robe ist schnell und aggressiv, tritt beim direkten Betrachtung in einen Raserei ein und erhöht seine Geschwindigkeit und Schädigung. Es ist am besten, Augenkontakt zu vermeiden und sich zu verstecken, bis er geht.

Rugrat

Bedrohungsstufe: niedrig

Rugrat fasst nach Gegenständen und wirft sie auf Spieler, aber es ist im Allgemeinen harmlos. Es erfordert mehrere Menschen, sie an eine Wand zu heben und zu zerschlagen, um sie zu töten. Daher ist es oft besser, sie einfach zu vermeiden.

Speurer

Bedrohungsstufe: Medium

Der Spewer verfolgt Spieler und Erbrechen, was dazu führen kann, dass Sie Spieler oder Gegenstände in der Nähe erbrechen und beschädigen. Wenn Sie es greifen und zittern, wird es sich zurückziehen.

Schattenkind

Bedrohungsstufe: niedrig

Trotz seines unheimlichen Aussehens bedroht das Schattenkind nicht mit einem sehr niedrigen HP-Pool, der mit den meisten Angriffen One-Shot-Kills ermöglicht.

Stapfen

Bedrohungsstufe: Hoch

Trudge ist langsam, aber tödlich und zieht die Spieler für einen oft tödlichen Streitschlag darauf. Es ist am besten, sich zu verstecken und darauf zu warten, dass es weitergeht, da es ressourcenintensiv ist, es zu töten.

Upscream

Bedrohungsstufe: Medium

Upscreams reisen in Gruppen, um Spieler zu greifen und zu werfen, um Schäden zu verursachen und zu betäuben. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Waffe kann sie betäuben und es Ihnen ermöglichen, sie in Wände oder Böden zu greifen und zu schlagen.

Weitere Tipps und detaillierte Informationen zu Repo finden Sie im Eskapist.

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