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Todos os monstros e como matá -los ou escapar em repo

Apr 03,2025 Autor: Gabriel

Todos os monstros e como matá -los ou escapar em repo

O Repo se tornou rapidamente o favorito entre os entusiastas e streamers de jogos de terror em 2025, graças à sua diversidade de monstros, cada um com características e estratégias únicas para lidar com eles. Abaixo está um guia abrangente para todos os monstros que você encontrará no repositório e as melhores maneiras de lidar com eles.

Todos os monstros em repo

Animal

Nível de ameaça: Baixo

O animal é rápido, mas representa uma ameaça mínima, causando muito pouco dano. É um alvo fácil, pois não retalia, simplificando a eliminação.

APEX Predator (pato)

Nível de ameaça: Baixo

O predador do Apex permanece inofensivo, a menos que provocado. Para quem quer ganhar dinheiro fácil, você pode matá -lo atraindo -o para a zona de extração e esmagando -o com o pistão.

Bang

Nível de ameaça: Média

Fiel ao seu nome, o Bang é um inimigo explosivo que se apressará e detonará ao avistar ou ser atacado. Você pode neutralizá -lo pegando -o e jogando -o em água, lava ou ácido. Cleantemente, a franja também pode ser usada para danificar outros monstros.

Gravata borboleta

Nível de ameaça: Baixo

As gravatas emitem um grito que imobiliza os jogadores, impedindo o movimento e empurrando -os de volta. Embora o grito em si não seja prejudicial, isso pode levar a danos causados ​​por riscos ambientais. As gravatas são lentas e vulneráveis ​​durante o grito, facilitando a entrada e o ataque.

Chef

Nível de ameaça: Média

Os ataques do chef são previsíveis; Ele pula e corta com facas. Esquecer seu ataque faz com que ele perca o equilíbrio, fornecendo uma janela para contra -ataques.

Palhaço

Nível de ameaça: alto

O palhaço é um inimigo formidável, usando um feixe a laser ajustando a altura e um ataque corpo a corpo. Fica atordoado depois de disparar seu laser, oferecendo uma breve oportunidade de fuga ou ataque.

Gnomo

Nível de ameaça: Baixo

Os gnomos se movem em grupos e se concentram em destruir seu saque, em vez de atacá -lo diretamente. Eles são fracos e podem ser mortos batendo -os contra paredes ou pisos.

Chefe

Nível de ameaça: Baixo

O chefe, uma cabeça flutuante, é geralmente não agressiva, a menos que provocada pela luz. É melhor evitar envolvê -lo a menos que seja necessário.

Escondido

Nível de ameaça: Média

O escondido, aparecendo como uma nuvem de fumaça negra, pode atordoá -lo e fazer você soltar seus itens, potencialmente arrastando -o para outros inimigos. É difícil identificar e matar, então esconder é frequentemente a melhor estratégia.

Caçador

Nível de ameaça: Média

O caçador cego reage ao som, disparando uma espingarda mortal. Segue -se uma rota de patrulha definida, facilitando a evitar do que enfrentar.

Mentalista

Nível de ameaça: Média

O mentalista, uma entidade alienígena, usa um campo anti-gravidade para levitar e depois bater em objetos, causando danos significativos. Pode se teletransportar, mas é vulnerável a ataques corpo a corpo e pode ser resgatado de seu campo por outros jogadores.

Ceifador

Nível de ameaça: Média

O Ceifador é lento e surdo, facilitando a evitar, mas desafiadora de matar devido à sua força. Use armas à distância para obter a melhor chance de derrotá -lo.

Manto

Nível de ameaça: alto

O roupão é rápido e agressivo, entrando em um frenesi quando analisado diretamente, aumentando sua velocidade e dano. É melhor evitar o contato visual e se esconder até sair.

Rugrat

Nível de ameaça: Baixo

Rugrat elimina itens e os joga nos jogadores, mas geralmente é inofensivo. Exige que várias pessoas o levantem e esmagam -o contra uma parede para matá -lo, por isso geralmente é melhor evitá -lo.

Spewer

Nível de ameaça: Média

O Spewer persegue jogadores e vômitos, o que pode fazer com que você vomite e danifique jogadores ou itens próximos. Agarrar e agitar isso fará com que ele recue.

Filho das sombras

Nível de ameaça: Baixo

Apesar de sua aparência estranha, o Sombrige Child não é ameaçador, com uma piscina HP muito baixa que permite mortes de um tiro com a maioria dos ataques.

Passear

Nível de ameaça: alto

Trudge é lento, mas mortal, puxando os jogadores em direção a um greve de maça muitas vezes fatal. É melhor se esconder e esperar que ele siga em frente, pois a matar é intensiva em recursos.

Upscream

Nível de ameaça: Média

UpsCreams viajam em grupos, capazes de agarrar e jogar jogadores para causar danos e atordoar. Eles são vulneráveis ​​à maioria dos ataques, mas uma arma Tranq pode atordoá -los, permitindo que você os agarre e bate -os em paredes ou pisos.

Para obter mais dicas e informações detalhadas sobre o repositório , verifique o escapista.

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