HeimNachrichtRandy Pitchford verdeutlicht 80 US -Dollar Borderlands 4 Kommentar: 'Wenn du die Wahrheit willst, dann ist es' '
Randy Pitchford verdeutlicht 80 US -Dollar Borderlands 4 Kommentar: 'Wenn du die Wahrheit willst, dann ist es' '
Jun 21,2025Autor: Liam
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Die Kontroverse um Randy Pitchfords inzwischen berüchtigte 80-Dollar-Bemerkung zu * Borderlands 4 * hat sich intensiviert und Reaktionen aus der gesamten Spielebranche gezogen. Als sich die öffentliche Stimmung stark gegen den Kommentar wandte, haben mehrere Verlage die Gelegenheit genutzt, um ihre eigenen Titel herauszustellen. Die Anklage der Anklage ist Devolver Digital-ein Studio, das für seine kühnen und oft satirischen Marketingstrategien bekannt ist.
Devolver, die kreative Kraft hinter anerkannten Titeln wie *Hotline Miami *und *Cult of the Lamb *, verschwendete keine Zeit mit der Nutzung der Situation. Das Unternehmen hat einen IGN-Post über die Bemerkungen von Pitchford retweetet und ihn als Werbehaken für den bevorstehenden Co-op-FPS-Titel *Mycopunk *verwendet. Ihre Nachricht war doch verspielt: "Sie können Mycopunk für Sie und drei Ihrer Freunde zum Preis einer Kopie von Borderlands 4. kaufen."
Randy Pitchford antwortete schnell, zitierte den Tweet selbst und witzelte: „Mycopunk ist billiger als ein Punkt Meth - wahrscheinlich hat auch weniger Nebenwirkungen!“ Als Humor war die Antwort auf weit verbreitete Kritik. Die Fans gingen in die sozialen Medien, um Frustration auszudrücken, und viele forderten Pitchford auf, sich zu entschuldigen und das Problem nicht mehr zu eskalieren. Einige erklärten sogar, dass sie * Borderlands 4 * Piraten würden, anstatt es unter gegenwärtigen Umständen zu unterstützen.
Pitchford bekräftigt die Haltung in Pax East
Nach der Gegenreaktion teilte Pitchford einen Link zu seinen jüngsten Bemerkungen auf der Bühne in Pax East mit: "Wenn Sie die Wahrheit wollen, ist es hier." Während des Panels gab er zu, dass er zwar nicht persönlich den endgültigen Preis des Spiels festlegte, aber auch die Möglichkeit eines 80 -Dollar -Tags nicht ausgeschlossen hatte.
"Ich werde dir die Wahrheit sagen. Ich weiß nicht [den Preis]. Das ist die Wahrheit", sagte er. "Es ist eine interessante Zeit auf dem Markt. Es gibt Menschen, die sehr sensibel für Preisgestaltung sind, aber auch Realitäten wie steigende Entwicklungskosten und Verpackungszölle. Borderlands 4 hat mehr als doppelt so hoch wie das Entwicklungsbudget von Borderlands 3."
Er erklärte weiterhin die doppelte Philosophie von Gearbox: Er wollte Spiele zugänglich machen und gleichzeitig zunehmend ehrgeizige Projekte finanzieren. "Wir sind Entertainer. Ja, wir möchten, dass mehr Ressourcen größere und bessere Spiele machen ... aber wir möchten auch, dass jeder, der ein Getriebespiel kauft, das Gefühl hat, das bessere Ende des Deals zu haben, unabhängig vom Preis."
Fan -Reaktion und Branchenauswirkungen
Trotz des Versuchs von Pitchford, seine Position zu klären, sind viele Fans der Meinung, dass seine erste Antwort - dass „wenn Sie ein echter Fan sind, einen Weg finden, dies zu erreichen“ -, hat die Startdynamik von *Borderlands 4 *dauerhaft beschädigt. Einflussreicher Streamer Moxsy äußerte dieses Gefühl klar und erklärte: „Dies war eine perfekte Reaktion und hätte bei diesem Vorliegen bleiben müssen. Ihre zweite Antwort ist die Rückschläge nicht aufgrund des Spielpreises, sondern aufgrund des Wortlautes.“
Kritiker argumentieren, dass die töne Rahmung langjährige Unterstützer entfremdet und die Leidenschaft und Mühe des Entwicklungsteams untergräbt. Da die Vorbestellungen in Kürze erwartet und ein Veröffentlichungsdatum für den 12. September 2025 festgelegt sind, betrifft der Druck auf Verlags 2K-Spiele, um Bedenken auszuräumen, bevor sie den Ruf des Franchise dauerhaft trüben.
Blick nach vorne: Die Zukunft der Spielpreise
Während sich die Branche weiterhin mit steigenden Produktionskosten auseinandersetzt, bleiben Fragen zu Spielpreisen vorne und im Zentrum. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, hat sich kürzlich während eines Interviews mit IGN mit IGN belastet, und stellte fest, dass die Verbraucher „bereit sind, für das Beste zu bezahlen“, solange der Wert klar ist.
"Wir bieten enormen Wert", erklärte Zelnick. "Im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung - wie Kinokarten oder Live -Events - bieten VIDEO -Spiele einen erstaunlichen Wert. Es ist unsere Aufgabe, viel mehr zu liefern als das, was wir berechnen."
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