Heim Nachricht SVC Chaos erhält eine überraschende Portierung für PC, Switch und PS4

SVC Chaos erhält eine überraschende Portierung für PC, Switch und PS4

Dec 17,2024 Autor: Aaliyah

SVC Chaos ist überraschenderweise auf PC, Switch und PS4 verfügbar! |. Der klassische Kampf zwischen SNK und Capcom ist weiterhin glorreich

Am Wochenende veröffentlichte SNK aufregende Neuigkeiten auf der EVO 2024, der weltweit größten Arcade-Kampfspielmeisterschaft: Das beliebte grenzüberschreitende Kampfspiel „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ ist mit einem Knall zurück und jetzt auf Steam erhältlich. Switch- und PS4-Plattformen! Obwohl Xbox-Spieler vorübergehend nicht auf dem Laufenden sind, können PC- und Konsolenspieler bereits den Charme dieses klassischen Spiels erleben.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Erneuern und upgraden, erneut um die Spitze kämpfen

Die remasterte Version von „SNK VS Capcom: SVC Chaos“ enthält 36 ikonische Charaktere aus den klassischen Serien von SNK und Capcom, darunter Terry und Mai aus „Hungry Wolf“, Martian aus „Metal Slug“ und SNK-Charaktere wie Tessa in „ Red Earth“ sowie Street Fighter-Legenden wie Long und Ken im Capcom-Lager. Dieses mit Stars besetzte Spiel verbindet auf perfekte Weise nostalgischen Charme mit modernen Verbesserungen.

Auf der Steam-Seite ist zu sehen, dass SVC Chaos neuen Rollback-Netzwerkcode hinzugefügt hat, um ein reibungsloses Online-Kampferlebnis zu ermöglichen. Neue Turniermodi, darunter Single-Elimination-, Double-Elimination- und Round-Robin-Turniere, verbessern das Multiplayer-Erlebnis zusätzlich. Darüber hinaus enthält das Spiel einen Bewegungsbestimmungsmonitor, der es den Spielern ermöglicht, den Kollisionsbereich jedes Charakters zu beobachten, sowie einen Galeriemodus mit 89 Kunstwerken, darunter wichtige Kunstwerke und Charakterporträts.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Eine legendäre Reise von der Spielhalle zur modernen Plattform

Die Rückkehr von SVC Chaos ist für ein grenzüberschreitendes Kampfspiel von großer Bedeutung, schließlich sind seit seinem Debüt im Jahr 2003 mehr als 20 Jahre vergangen. Der Grund für die lange Abwesenheit des Spiels liegt in den frühen Schwierigkeiten von SNK. Anfang der 2000er Jahre meldete SNK Insolvenz an und wurde anschließend vom Flipperhersteller Aruze übernommen. Dieser Übergang, gepaart mit SNKs reibungslosem Übergang von Spielhallen zu Heimkonsolenplattformen, führte zu einer langen Zeit der Stille um die Serie.

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Trotzdem haben treue Spieler von SVC Chaos nie aufgegeben. Das Spiel beeindruckte die Kampfspiel-Community mit seiner einzigartigen Besetzung an Charakteren und dem rasanten Gameplay. Dieses Remaster ist sowohl eine Hommage an sein Vermächtnis als auch ein Spiegelbild der anhaltenden Liebe der Spieler zur Serie. Durch die Veröffentlichung des Spiels auf einer modernen Plattform öffnet SNK einer neuen Generation von Spielern die Tür, um den klassischen Showdown zwischen legendären Charakteren von SNK und Capcom zu erleben.

Capcoms Vision für grenzüberschreitende Kampfspiele

In einem exklusiven Interview mit Dexerto am Samstag legte Shuhei Matsumoto, Produzent der Fighting Collection von Street Fighter 6 und Marvel vs. Capcom, Capcoms Vision für zukünftige Crossover-Kampfspiele dar. Matsumoto brachte den Wunsch des Entwicklerteams zum Ausdruck, ein neues Marvel vs. Capcom-Spiel oder ein neues Capcom- und SNK-Kollaborationsspiel zu entwickeln, betonte jedoch, dass solche Projekte viel Zeit und Mühe erfordern würden, um Früchte zu tragen.

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Matsumoto erklärte die kurzfristigen Ziele von Capcom: „Das Mindeste, was wir jetzt tun können, ist, diese klassischen Spiele aus der Vergangenheit einer neuen Gruppe von Spielern wieder vorzustellen, damit Menschen, die möglicherweise nicht die Möglichkeit haben, diese Spiele auf modernen Plattformen zu spielen, dies tun können.“ Erlebe sie.“ Er betonte, wie wichtig es sei, die Spieler mit diesen klassischen Serien vertraut zu machen, um den Weg für mögliche zukünftige Entwicklungen zu ebnen.

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In Bezug auf die von Capcom in der Vergangenheit entwickelten Remakes von Marvel-Spielen sagte Matsumoto, dass das Team seit vielen Jahren mit Marvel diskutiere. Die Abstimmung von Timing und Interessen führte letztendlich zur Wiederbelebung dieser Spiele. Matsumoto bemerkte, dass Marvels Fokus auf von der Community betriebene Turniere wie EVO eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, das Interesse an der Serie wiederzubeleben. Die Begeisterung von Fans und Entwicklern schafft die Voraussetzungen dafür, dass diese klassischen Spiele auf modernen Plattformen wieder glänzen.

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