Zusammenfassung
- Die PC -Version von Lost Soul Austern hat das umstrittene PSN -Konto -Verknüpfungsanforderungen vor dem Start von 2025 fallen gelassen.
- Dies erweitert die Marktreichweite und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich und ermöglicht es Sony, es in Regionen zu verkaufen, die von PSN nicht unterstützt werden.
- Diese Entscheidung kann einen flexibleren Ansatz von Sony hinsichtlich der Verknüpfung von PSN für zukünftige PlayStation PC -Releases signalisieren.
Neue Beweise bestätigen, dass das bevorstehende von Sony veröffentlichte Spiel, der Seele beiseite verlor , auf dem PC starten wird, ohne ein PlayStation-Netzwerkkonto zu erfordern. Dadurch wird die PSN -Verknüpfung von Hürden für PC -Spieler beseitigt und den potenziellen Markt des Spiels erheblich erhöht, da er nun in Regionen verkauft wird, die nicht von PSN unterstützt werden.
Abgesehen von Lost Soul , einem mit Spannung erwarteten Indie-Titel aus PlayStation's China Hero Project, ist ein von Devil May Cry inspiriertes Hack-and-Slash-Action-RPG, der den dynamischen Kampf betont. Es wurde über neun Jahre von Shanghais Ultizerogames entwickelt und wird von Sony auf PS5 und PC veröffentlicht. Das frühere Mandat von Sony, ein obligatorisches PSN -Konto für PC -PlayStation -Spiele zu verlinken, kritisierte jedoch erhebliche Kritik.
Die mangelnde Unterstützung von PSN in über 100 Ländern beschränkte den Umsatz und die Reichweite von PC -Spielen, die eine Kontoverbindung erfordern. Abgesehen von verlorener Seele bricht diesen Trend. Nach dem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 listete die Steam -Seite des Spiels zunächst die PSN -Anforderung auf, diese wurde jedoch am nächsten Tag entfernt, wie durch SteamDB Update History bestätigt.
Abgesehen von verlorener Seele: Das zweite von Sony veröffentlichte Spiel, um PSN-Account auf dem PC zu lenken
Dies sind willkommene Nachrichten für PC -Spieler in Regionen ohne PSN -Unterstützung. Es ist auch eine bedeutende Entwicklung für die PC -Strategie von PlayStation. Zuvor hatte Sony nur Helldivers 2 eine ähnliche PSN -Verknüpfungsanforderung umgekehrt. Nach der Kontroverse der Helldivers 2 wurde die PSN -Verknüpfung vermutlich obligatorisch, aber die Befreiung von Lost Seele beiseite legt einen differenzierteren Ansatz von Sony nahe.
Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, besteht die wahrscheinliche Motivation darin, die Reichweite und den Umsatz von Spielern zu maximieren. Frühere PlayStation PC -Veröffentlichungen, die durch PSN -Verknüpfung behindert wurden, verzeichneten reduzierte Spielerzahlen - God of War Ragnarök erreichte weniger als die Hälfte der Anzahl der Steam -Spieler seines Vorgängers.