Краткое содержание
- Версия «Lost Soul Shoide» отказалась от спорной учетной записи PSN, связывающего требование, связанное с его 2025 году.
- Это значительно расширяет охват рынка игры и потенциал продаж, позволяя Sony продавать его в регионах, не поддерживаемых PSN.
- Это решение может сигнализировать о более гибком подходе от Sony в отношении PSN -ссылки для будущих выпусков PlayStation PC.
Новые данные подтверждают, что предстоящая игра Sony, опубликованная Sony, Lost Soul в стороне , запустится на ПК, не требуя учетной записи PlayStation Network. Это устраняет PSN, связывающую препятствия для игроков ПК и значительно увеличивает потенциальный рынок игры, так как теперь он будет продаваться в регионах, не поддерживаемых PSN.
Помимо Lost Soul , долгожданный инди-титул от PlayStation China Hero Project,-это RPG, вдохновленная Devil May Cry, вдохновленным Devil May Cry , подчеркивая динамический бой. Разработанный Shanghai's UltizerGames в течение почти девяти лет, он публикуется Sony на PS5 и ПК. Тем не менее, предыдущий мандат Sony обязательной учетной записи PSN, связывающий игры PC PlayStation, вызвал значительную критику.
Отсутствие поддержки PSN в более чем 100 странах ограничивало продажи и охват ПК, требующих связывания учетных записей. Потерянная душа в сторону нарушает эту тенденцию. После трейлера в декабре 2024 года на странице Steam в игре первоначально указано требование PSN, но это было удалено на следующий день, что подтверждено историей обновления SteamDB.
Затерянная душа в сторону: вторая из публикация Sony, опубликованная Sony, которая бросила аккаунт PSN, связывающую на ПК
Это приветствующая новость для ПК -геймеров в регионах без поддержки PSN. Это также значительная разработка для стратегии ПК PlayStation. Раньше только Helldivers 2 видели, как Sony обратила подобное требование PSN. Следуя полемю Аллдиверса 2 , PSN -ссылка считалась обязательным, но исключение «Потерянная душа в стороне » предполагает более нюансированный подход от Sony.
Хотя рассуждения Sony остаются неясными, вероятная мотивация - максимизировать охват игроков и продажи. Предыдущие выпуски PlayStation PC, затрудненные PSN, связывающими, видели уменьшенные числа игроков - Бог войны Рагнарёк достиг менее чем половины подсчета игроков Steam своего предшественника.