Resumo
- A versão para PC do Lost Soul Offsed retirou o controverso requisito de vinculação da conta PSN antes do lançamento de 2025.
- Isso expande significativamente o alcance do mercado e o potencial de vendas do jogo, permitindo que a Sony o vendesse em regiões não suportadas pela PSN.
- Esta decisão pode sinalizar uma abordagem mais flexível da Sony em relação à PSN vinculando para futuras lançamentos de PC PlayStation.
Novas evidências confirmam que o próximo jogo publicado pela Sony, Lost Soul , será lançado no PC sem exigir uma conta da PlayStation Network. Isso elimina o PSN que liga o Hurdle para players de PC e aumenta bastante o mercado potencial do jogo, pois agora será vendido em regiões não suportadas pela PSN.
Lost Soul à parte , um título indie altamente esperado do projeto de herói da China do PlayStation, é um RPG de ação de hack-and-slash inspirado em Devil May Cry , enfatizando o combate dinâmico. Desenvolvido pelo UltiSeogames de Xangai por quase nove anos, está sendo publicado pela Sony no PS5 e PC. No entanto, o mandato anterior da Sony da conta PSN obrigatória vinculando a PC PlayStation Games atraiu críticas significativas.
A falta de apoio da PSN em mais de 100 países limitaram as vendas e o alcance dos jogos de PC que exigem vinculação de contas. A alma perdida de lado quebra essa tendência. Após o trailer de jogabilidade de dezembro de 2024, a página a vapor do jogo listou inicialmente o requisito do PSN, mas isso foi removido no dia seguinte, conforme confirmado pelo Histórico de atualização do SteamDB.
Lost Soul de lado: o segundo jogo publicado pela Sony a soltar a conta do PSN Linking no PC
Esta é uma notícia bem -vinda para jogadores de PC em regiões sem suporte à PSN. É também um desenvolvimento significativo para a estratégia de PC do PlayStation. Anteriormente, apenas os Helldivers 2 viam a Sony reverter um requisito de vinculação do PSN semelhante. Seguindo a controvérsia dos Helldivers 2 , a PSN vinculando -se obrigatória, mas a isenção de Lost Soul à parte sugere uma abordagem mais sutil da Sony.
Enquanto o raciocínio da Sony permanece incerto, a provável motivação está maximizando o alcance e as vendas dos jogadores. Os lançamentos anteriores do PlayStation PC, dificultados pelo PSN vinculando, viram o número reduzido de jogadores - God of War Ragnarök alcançou menos da metade da contagem de jogadores do Steam de seu antecessor.