La amargura detrás del hermoso menú del juego Persona: la “dulce carga” del desarrollador
En una entrevista reciente, Katsura Hashino, el conocido productor de la serie Persona, admitió que los increíbles menús del juego (y de toda la serie) son un gran desafío para los desarrolladores.
Hashino Kei dijo en una entrevista con The Verge: "La mayoría de los desarrolladores crean la interfaz de usuario de una manera muy simple, y tratamos de mantenerla simple, práctica y fácil de usar. Pero tal vez la razón por la que podemos tener en cuenta tanto la funcionalidad como la belleza es que creamos una interfaz de usuario para todos. Cada menú tiene un diseño único, lo cual en realidad es muy problemático”.
Este proceso de refinamiento suele consumir más tiempo de desarrollo del esperado. Hashino también recordó que las primeras versiones de los icónicos menús angulares de Persona 5 eran “imposibles de leer” y requerían múltiples ajustes para encontrar el equilibrio adecuado entre funcionalidad y estilo.
Sin embargo, estos menús
Autor: PenelopeJan 07,2025