A amargura por trás do belo menu do jogo Persona: o “doce fardo” do desenvolvedor
Em uma entrevista recente, Katsura Hashino, o conhecido produtor da série Persona, admitiu que os menus incríveis do jogo (e de toda a série) são um grande desafio para os desenvolvedores.
Hashino Kei disse em entrevista ao The Verge: "A maioria dos desenvolvedores cria a UI de uma forma muito simples e tentamos mantê-la simples, prática e fácil de usar. Mas talvez a razão pela qual podemos levar em conta tanto a funcionalidade quanto a beleza seja que criamos UI para todos. Cada menu tem um design único, o que é realmente muito problemático.
Este processo de refinamento muitas vezes consome mais tempo de desenvolvimento do que o esperado. Hashino também lembrou que as primeiras versões dos icônicos menus angulares do Persona 5 eram “impossíveis de ler” e exigiam vários ajustes para encontrar o equilíbrio certo entre funcionalidade e estilo.
No entanto, estes menus
Autor: PenelopeJan 07,2025