
El año pasado fue un año banner para los juegos, pero un título realmente capturó los corazones de los jugadores y críticos: la sensación independiente Roguelike, Balatro. Desarrollado por un desarrollador en solitario, este juego no solo recibió una aclamación crítica generalizada, sino que también logró un sorprendente éxito comercial, superando 5 millones de copias vendidas.
Hace poco más de un mes, el desarrollador de Balatro, Localthunk, estaba celebrando un hito de 3,5 millones de copias vendidas. Sorprendentemente, en solo unos 40 días, el juego logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento en las ventas se pueda atribuir al "efecto de los premios del juego", un fenómeno que Localthunk insinuó en un tweet.
Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este logro como un increíble hito digno de celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balato como en el equipo dedicado en Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. Roguelike basado en cartas está constantemente evolucionando con emocionantes actualizaciones y colaboraciones, y recientemente logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam. Está claro que el viaje de Balatro está lejos de terminar, y su futuro parece más brillante que nunca.