
L'année dernière a été une année record pour le jeu, mais un titre a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques: la sensation indie roguelike, Balatro. Développé par un développeur en solo, ce jeu a non seulement reçu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial étonnant, dépassant 5 millions d'exemplaires vendus!
Il y a un peu plus d'un mois, le développeur de Balatro, Localthunk, célébrait un jalon de 3,5 millions d'exemplaires vendus. Étonnamment, en seulement 40 jours, le jeu a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires. Cette augmentation des ventes peut probablement être attribuée à "The Game Awards Effect", un phénomène que Localthunk a laissé entendre dans un tweet.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a décrit cette réalisation comme une étape incroyable digne de célébration. Il a exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.
Même près d'un an après sa sortie, Balatro continue de prospérer. Le Roguelike basé sur des cartes évolue constamment avec des mises à jour et des collaborations passionnantes, et il a récemment réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs simultanés de pointe sur Steam. Il est clair que le voyage de Balatro est loin d'être terminé, et son avenir semble plus brillant que jamais.