
O ano passado foi um ano de banner para jogos, mas um título realmente capturou os corações de jogadores e críticos: a sensação indie roguelke, Balatro. Desenvolvido por um desenvolvedor solo, este jogo não apenas recebeu aclamação crítica generalizada, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, superando 5 milhões de cópias vendidas!
Há pouco mais de um mês, o desenvolvedor da Balatro, Localthunk, estava comemorando um marco de 3,5 milhões de cópias vendidas. Surpreendentemente, em apenas cerca de 40 dias, o jogo conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais. Esse aumento nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao "Efeito do Prêmio do Jogo", um fenômeno que o LocalThunk sugeriu em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora Playstack, descreveu essa conquista como um marco incrível digno de celebração. Ele expressou imenso orgulho pelo desenvolvedor de Balatro e na equipe dedicada no PlayStack.
Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua a prosperar. A roguelke baseada em cartas está constantemente evoluindo com atualizações e colaborações interessantes, e recentemente alcançou um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam. É claro que a jornada de Balatro está longe de terminar, e seu futuro parece mais brilhante do que nunca.