
Letztes Jahr war ein Bannerjahr für Spiele, aber ein Titel hat die Herzen von Spielern und Kritikern gleichermaßen festgehalten: die indie -roguelike Sensation, Balatro. Dieses von einem Solo -Entwickler entwickelte Spiel wurde nicht nur weit verbreitete kritische Anerkennung, sondern auch einen beeindruckenden kommerziellen Erfolg erzielt und übertraf 5 Millionen verkaufte Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler von Balatro, LocalThunk, einen Meilenstein von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren. Erstaunlicherweise gelang es dem Spiel, in nur 40 Tagen weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Umsatzanstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, einem Phänomen, auf das LocalThunk in einem Tweet angedeutet wurde.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diese Leistung als einen unglaublichen Meilenstein, der es wert ist, feierlich zu sein. Er äußerte sich immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Das kartenbasierte Roguelike entwickelt sich ständig mit aufregenden Updates und Kooperationen und hat kürzlich einen neuen persönlichen Rekord für die gleichzeitigen Spitzenspieler bei Steam erreicht. Es ist klar, dass Balatros Reise noch lange nicht vorbei ist und seine Zukunft heller als je zuvor aussieht.