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Bloodborne Fan Remake's Copyright Woes Spark Remake Rumores

Feb 19,2025 Autor: Lily

Los proyectos de fanáticos de Bloodborne continúan enfrentando reclamos de derechos de autor de Sony. Después de un aviso de derribo para el mod de 60 fps de sangre la semana pasada, Lilith Walther, creadora del Bloodborne PSX Demake, informó un reclamo de derechos de autor en un video de YouTube de su proyecto por parte de MarkScan Conforcement, según los informes, una compañía contratada por Sony. Lance McDonald, creador del mod 60FPS, confirmó la participación de Markscan, y señaló que también emitieron el DMCA para su mod.

Play McDonald especula que las acciones de Sony son preventivas, con el objetivo de despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps o remaster eliminando proyectos de fanáticos de los resultados de búsqueda. Esta teoría sugiere que Sony tiene la intención de hacer frases relacionadas con las marcas como "60fps transmitidos por la sangre" y "Remake de sangre".

La situación destaca la frustración en curso que rodea la falta de apoyo oficial de próxima generación. Mientras que los emuladores de PS4 ahora ofrecen una experiencia cercana a Remaster a 60 fps, la respuesta de Sony sigue siendo ambigua. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki al juego le impide permitir que otros trabajen en él, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.

A pesar de los comentarios anteriores de Miyazaki, reconocen la idoneidad del juego para el hardware moderno y la falta de propiedad de IP de FromSoftware, el futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos anhelando una secuela o al menos una actualización oficial casi una década después de su lanzamiento inicial.

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