Bloodborne的粉丝项目继续面对索尼的版权主张。在上周对血遗传60fps Mod发出了撤销通知后,Bloodborne PSX DeMake的创建者Lilith Walther报道了Markscan执法部门的YouTube视频,据报道,该公司是索尼雇用的公司。 60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)确认了Markscan的参与,并指出他们还为他的Mod发行了DMCA。
麦当劳推测索尼的行动是先发制人的,旨在通过从搜索结果中删除粉丝项目,从而为官方的60fps重制或重新制作官方重制。该理论表明,索尼打算使用与商标相关的短语,例如“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”。
这种情况凸显了围绕Bloodborne缺乏正式下一代支持的持续挫败感。虽然PS4模拟器现在在60fps的近期经验中提供了近时间的体验,但索尼的反应仍然模棱两可。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了一个个人理论,这表明Hidetaka Miyazaki对游戏的强烈依恋使他无法允许其他人努力工作,这是PlayStation团队所尊重的情绪。
尽管Miyazaki过去的评论承认游戏对现代硬件的适用性以及来自Software缺乏IP所有权的适用性,但Bloodborne的未来仍然不确定,使粉丝们渴望续集或至少在其初始发布后近十年的正式更新。