Bloodborne的粉絲項目繼續麵對索尼的版權主張。在上周對血遺傳60fps Mod發出了撤銷通知後,Bloodborne PSX DeMake的創建者Lilith Walther報道了Markscan執法部門的YouTube視頻,據報道,該公司是索尼雇用的公司。 60fps mod的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)確認了Markscan的參與,並指出他們還為他的Mod發行了DMCA。
麥當勞推測索尼的行動是先發製人的,旨在通過從搜索結果中刪除粉絲項目,從而為官方的60fps重製或重新製作官方重製。該理論表明,索尼打算使用與商標相關的短語,例如“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”。
這種情況凸顯了圍繞Bloodborne缺乏正式下一代支持的持續挫敗感。雖然PS4模擬器現在在60fps的情況下提供了近時間的經驗,但索尼的反應仍然模棱兩可。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了一個個人理論,這表明Hidetaka Miyazaki對遊戲的強烈依戀使他無法允許其他人努力工作,這是PlayStation團隊所尊重的情緒。
盡管Miyazaki過去的評論承認遊戲對現代硬件的適用性以及來自Software缺乏IP所有權的適用性,但Bloodborne的未來仍然不確定,使粉絲們渴望續集或至少在其初始發布後近十年的正式更新。