
Los simuladores de fútbol de Electronic Arts, particularmente EA Sports FC 25, han enfrentado críticas sustanciales, no solo por sus prácticas de monetización sino también por su desempeño técnico. En respuesta a la protesta, los desarrolladores han implementado una "actualización de actualización de juego de juego" que incluye más de 50 modificaciones para mejorar la mecánica del juego. Estas actualizaciones tienen como objetivo abordar numerosas preocupaciones de los jugadores y mejorar la experiencia general de juego.
Los cambios clave en la actualización incluyen ajustes significativos a los sistemas de juego básicos, como asistencias, tomas, juego de porteros y estrategias defensivas. Los problemas comunes en los que los defensores se estaban poniendo al día con los portadores de la pelota se han corregido, lo que lleva a un juego más realista. El juego ofensivo se ha hecho más suave, lo que facilita la maniobra de la pelota durante los ataques. La frecuencia de las tacleadas inversas y las intercepciones de IA se ha reducido, y la efectividad del cruce se ha marcado para alentar estilos de juego más variados. Además, los jugadores ahora ofrecen un apoyo más rápido cuando juegan en roles familiares, y la detección de fuera de juego para carreras ofensivas controladas por IA se ha refinado. Por último, la precisión de los disparos normales y dirigidos desde fuera del área de penalización en condiciones sencillas ha mejorado ligeramente.
A pesar de estos esfuerzos, solo el 36% de las 474 revisiones de jugadores en el lanzamiento de EA FC 25 fueron positivos, lo que indica una insatisfacción generalizada. Los jugadores han criticado mucho a Electronic Arts por la codicia percibida, junto con numerosos errores, choques y problemas con el reconocimiento del controlador de PlayStation. Además, el sistema anti-trato del juego lo ha hecho incompatible con el mazo de Steam, más frustrantes a los fanáticos que prefieren juegos en esta plataforma.