
Les simulateurs de football des arts électroniques, en particulier EA Sports FC 25, ont fait face à des critiques substantielles, non seulement pour leurs pratiques de monétisation mais aussi pour leurs performances techniques. En réponse au tollé, les développeurs ont déployé une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" complète qui comprend plus de 50 modifications pour améliorer les mécanismes de jeu. Ces mises à jour visent à répondre à de nombreuses préoccupations des joueurs et à améliorer l'expérience globale du jeu.
Les changements clés dans la mise à jour incluent des ajustements importants aux systèmes de jeu de base tels que les passes décisives, les prises de vue, le jeu de gardien de but et les stratégies défensives. Des problèmes communs où les défenseurs n'étaient pas réalistes aux porteurs de balle ont été corrigés, conduisant à un gameplay plus réaliste. Le jeu offensif a été rendu plus fluide, ce qui facilite la manœuvre du ballon pendant les attaques. La fréquence des plaqués inverses et des interceptions de l'IA a été réduite, et l'efficacité des passes de croisement a été recouverte pour encourager des styles de jeu plus variés. De plus, les joueurs offrent désormais un soutien plus rapide lorsqu'ils jouent dans des rôles familiers, et la détection de hors-jeu pour les courses offensives contrôlées par l'IA a été affinée. Enfin, la précision des prises de vue normales et visées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples a été légèrement améliorée.
Malgré ces efforts, seulement 36% des 474 revues de joueurs lors du lancement de l'EA FC 25 étaient positives, ce qui indique une insatisfaction généralisée. Les joueurs ont fortement critiqué les arts électroniques pour la cupidité perçue, aux côtés de nombreux bugs, des accidents et des problèmes avec la reconnaissance du contrôleur PlayStation. De plus, le système anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le jeu de vapeur, frustrant davantage les fans qui préfèrent jouer sur cette plate-forme.