
La muy esperada Earthblade, de los creadores del aclamado juego indie Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
La discordia interna conduce a la cancelación
Extrement Ok Games (Exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En una declaración, el director Maddy Thorson explicó que una grieta interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, finalmente llevó a la decisión. El núcleo del desacuerdo se centró en los derechos de IP de Celeste, un detalle que Thorson decidió no explicar.
Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar del conflicto, no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
La pérdida de Medeiros, aunque no es la única razón, provocó una reevaluación de la viabilidad del proyecto. Thorson reconoció que el desarrollo de Earthblade estaba más detrás de lo previsto, y la presión para superar el éxito de Celeste contribuyó significativamente al agotamiento del equipo.
El enfoque futuro de Exok
Con un equipo reducido, Exok planea cambiar su enfoque a proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible. Thorson y Berry apuntan a regresar al espíritu creativo que caracterizó su trabajo en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, que viaja por una tierra en ruinas. La cancelación marca un revés significativo, pero Exok sigue comprometido con futuros esfuerzos.