
Le très attendu Earthblade, des créateurs du célèbre jeu indépendant Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
La discorde interne conduit à l'annulation
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Dans un communiqué, le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'une signification interne importante, s'impliquant, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont finalement conduit à la décision. Le cœur du désaccord centré sur les droits IP de Celeste, un détail que Thorson a choisi de ne pas élaborer.
Alors qu'une résolution a été atteinte, il a fait partir Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a souligné que malgré le conflit, il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas considérés comme des adversaires.
La perte de Medeiros, bien que non la seule raison, a provoqué une réévaluation de la viabilité du projet. Thorson a reconnu que le développement de Earthblade était plus en retard que prévu, et la pression pour dépasser le succès de Celeste a contribué de manière significative à l'épuisement professionnel de l'équipe.
Focus futur d'Exok
Avec une équipe réduite, EXOK prévoit de se concentrer sur des projets à plus petite échelle, en priorisant un processus de développement plus durable. Thorson et Berry visent à retourner dans l'esprit créatif qui a caractérisé leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration avec Névoa, un enfant du destin, voyageant à travers une terre en ruine. L'annulation marque un revers important, mais EXOK reste attaché aux efforts futurs.