
O altamente esperado Earthblade, dos criadores do aclamado jogo indie Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
A discórdia interna leva ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry, e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, levaram à decisão. O núcleo do desacordo centrado nos direitos de IP de Celeste, um detalhe de Thorson optou por não elaborar.
Enquanto uma resolução foi alcançada, isso resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar do conflito, não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
A perda de Medeiros, embora não seja a única razão, provocou uma reavaliação da viabilidade do projeto. Thorson reconheceu que o desenvolvimento de Earthblade estava mais atrasado do que o previsto, e a pressão para superar o sucesso de Celeste contribuiu significativamente para o desgaste da equipe.
O foco futuro do EXOK
Com uma equipe reduzida, a EXOK planeja mudar seu foco para projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável. Thorson e Berry pretendem retornar ao espírito criativo que caracterizou seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, viajando por uma terra em ruínas. O cancelamento marca um revés significativo, mas a EXOK permanece comprometida com futuros empreendimentos.