
Die mit Spannung erwartete Earthblade der Schöpfer des gefeierten Indie -Spiels Celeste wurde aufgrund interner Teamkonflikte abgesagt. In diesem Artikel werden die Umstände der Stornierung festgelegt.
Interne Zwietracht führt zu Stornierung
Extrem OK Games (EXOK), das Studio hinter Celeste, kündigte die Stornierung von EarthBlade auf ihrer Website an. In einer Erklärung erklärte Regisseurin Maddy Thorson, dass eine bedeutende interne Kluft, die sich selbst, der Programmierer Noel Berry und der ehemalige Art Director Pedro Medeiros, letztendlich zur Entscheidung führten. Der Kern der Meinungsverschiedenheiten, die sich auf die IP -Rechte von Celeste konzentrierte, entschied sich Thorson, sich nicht zu nähern.
Während einer Entschließung erfolgt, führte sie dazu, dass Medeiros unter einem neuen Studio sein eigenes Projekt, Neverway, verfolgte. Thorson betonte, dass es trotz des Konflikts keine harten Gefühle gibt und feststellte, dass Medeiros und sein Team nicht als Gegner angesehen werden.
Der Verlust von Medeiros führte zwar nicht aus alleinigem Grund, führte zwar nicht zu einer Neubewertung der Lebensfähigkeit des Projekts. Thorson räumte ein, dass die Entwicklung von Earthblade weiter hinter dem Zeitplan als erwartet war und der Druck, den Erfolg von Celeste zu übertreffen, erheblich zum Burnout des Teams beigetragen hat.
Exoks zukünftiger Fokus
Mit einem reduzierten Team plant Exok, seinen Fokus auf kleinere Projekte zu verlagern und einen nachhaltigeren Entwicklungsprozess zu priorisieren. Thorson und Berry wollen zu dem kreativen Geist zurückkehren, der ihre Arbeit an Celeste und Towerfall charakterisierte. Sie drückten Hoffnung auf zukünftige Zusammenarbeit mit ehemaligen Teammitgliedern aus.
EarthBlade wurde als Explor-Action-Plattformer mit Névoa, einem Kind des Schicksals, vorgestellt, das über eine zerstörte Erde reiste. Die Stornierung markiert einen erheblichen Rückschlag, aber Exok bleibt für zukünftige Bemühungen verpflichtet.