El último parche de HellDivers 2, 01.002.200, ofrece ajustes de equilibrio significativos y correcciones de errores para mejorar la experiencia de los tiradores cooperativos. Esta actualización refina el rendimiento de numerosas armas y estratagemas. Arrowhead Game Studios también ha aumentado el poder de procesamiento de IA del juego, lo que resultó en un comportamiento enemigo más receptivo, especialmente en escenarios de combate densamente poblados. Si bien esta mejora mejora la IA enemiga, puede afectar ligeramente el rendimiento general del juego.
Este cambio afecta más notablemente los autómatas, que ahora exhiben velocidades de reacción elevadas y una mejor toma de decisiones, particularmente en grupos más grandes. Prepárese para un encuentro más desafiante con estos enemigos robóticos mejorados. El menú Stratagem Loadout también ha recibido una actualización de bienvenida, con una categorización mejorada para una navegación más fácil.
HellDivers 2: Borderline Justice Warbond Capturas de pantalla

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Sony Interactive Entertainment ha anunciado el próximo Helldivers 2 Warbond, "Borderline Justice", que se lanza el 20 de marzo. Este Warbond con el tema de "Cowboy", presenta un nuevo armamento emocionante, incluido el rifle R-6 Deadeye Lever-Action, el LAS-58 Talon Revolver y la explosiva dinamita TED-63. Complementando estas adiciones se encuentran el set de Helldiver mediano del mariscal fronterizo GS-17 y la armadura pesada del legislador GS-66, ambos que reflejan la estética del vaquero espacial. La armadura de Gunslinger aumenta la recarga de armas secundarias y dibuja velocidades al tiempo que reduce el retroceso.

El próximo WarBond de HellDivers 2 agrega un tema de Cowboy Space. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. La guerra galáctica en curso continúa su enfoque en el Illuminate, que empuja implacablemente un agujero negro hacia Super Earth. La especulación abunda con respecto al futuro del conflicto, con posibilidades que van desde un asalto al mundo iluminado hasta una defensa desesperada de la propia Tierra.
HellDivers 2 Actualización 01.002.200 Notas del parche:
Balance
Armas primarias:
- REMANDA DE SMG-32: se redujo (50 a 40).
- SG-8S Slugger: se redujo (20 a 6), el daño aumentó (250 a 280).
- AR-23C Liberator conmoción: la tasa de incendio aumentó (320 a 400).
- Diligencia R-63: la capacidad de la revista aumentó (20 a 25).
- MP-98 Knight: Daño aumentó (65 a 70).
- STA-11 SMG: Daño aumentó (65 a 70).
- Defensor SMG-37: Daño aumentó (75 a 80).
- SMG-72 Pummeler: el daño aumentó (65 a 70), el valor del aturdimiento aumentó (1.0 a 1.25 por bala), requiere menos disparos para aturdir.
- AR-23 Liberador: Daño aumentó (70 a 80).
- Rifle de asalto STA-52: Daño aumentó (70 a 80).
- Justicador BR-14: Daño aumentó (90 a 95).
- AR-61 Servicio: daños aumentados (95 a 105).
- Eruptor R-36: la penetración de la armadura de proyectil aumentó (medio a pesado), la vida útil del proyectil aumentó (0.7 a 1 seg).
Estratagemas:
- Las vainas de cohetes de 110 mm de águila: usa aumentado (2 a 3).
- Exo-45 Patriot Exosuit: usa aumentado (2 a 3).
- EXO-49 EXOSUT DE EMANCIPADOR: Utiliza el aumento (2 a 3).
- Esterilizante TX-41: la ergonomía aumentó (5 a 20).
- M-105 incondicional: el daño aumentó (70 a 80).
- MG-206 Medina de ametralladora pesada: penetración de armadura mejorada en ángulos más anchos.
Enemigos:
- Automatones: mayor velocidad de reacción en grupos; menos fácilmente distraído el uno por el otro.
- AI general: mayor capacidad de cálculo de IA para mejorar la capacidad de respuesta en grandes encuentros enemigos (compensación de rendimiento menor).
- Dropships de autómata: la salud principal del cuerpo aumentó (2500 a 3500).
- Dropsships iluminados: ahora utilice los mismos escudos que las reglas de tierra.
- Torreta del tanque de rabora: valor de armadura corregido (0 a 5), puntos débiles agregados (delantero y trasero, 750 hp cada uno, valor de armadura 3).
Jugabilidad
Configuración: Configuración de inversión de Gyro separada agregada. Menú Stratagem Loadout: categorización actualizada.
Corrección
Problemas de prioridad principal resuelto: Se corrigió el problema de baliza de extracción inalcanzable. Optimizaciones del entorno de colonia general.
Crash con corrección, cuelga y bloqueos blandos: varias correcciones de choque relacionadas con terminados, apagado del juego, efectos de partículas y finalización de objetivos.
Armas y estratagemas: problemas fijos con la granada de termita G-123, la hoz de doble borde de LAS-17 y la ballesta de explosión de CB-9.
SOCURCIAS SOCIALES Y MALITCULARIA: numerosas soluciones que abordan la visibilidad del vestíbulo, la unión del jugador, las desconexiones, las emoticias, la pantalla de la lista de amigos, los jugadores de silenciamiento/patada y los nombres de perfil de Steam.
Soluciones misceláneas: soluciones de fuga de memoria, reaparición de mensajes de chat de texto, barra de progreso de la estación espacial de democracia, selección de idiomas, emote de arma de arma y resbaladizo del hiver.
Problemas conocidos
Prioridad superior: recorte de terminal de misión de caja negra, imprevisibilidad de la bola de estratagema, Pathfinding DSSP, evacuan los colonos misión Pathfinding, Dolby Atmos en PS5.
Prioridad media: el jugador que se atasca en la rampa Pelican-1, problemas de pantalla del Cabo, emote de "esta es la democracia" que causa caminatas espaciales no deseadas, indicador de munición AX/TX-13, LAS-5 Scythe Zoom, comportamiento de disparo de armas de carga.