Maison Nouvelles Helldivers 2 Patch fait des changements d'équilibre et de gameplay, New Warbond a un thème de cow-boy spatial

Helldivers 2 Patch fait des changements d'équilibre et de gameplay, New Warbond a un thème de cow-boy spatial

Mar 21,2025 Auteur: Alexander

Le dernier correctif de Helldivers 2, 01.002.200, offre des ajustements d'équilibre importants et des corrections de bogues pour améliorer l'expérience du tireur coopératif. Cette mise à jour affine les performances de nombreuses armes et stratagèmes. Arrowhead Game Studios a également stimulé la puissance de traitement de l'IA du jeu, entraînant un comportement ennemi plus réactif, en particulier dans des scénarios de combat densément peuplés. Bien que cette amélioration améliore l'IA ennemie, elle peut avoir un impact légèrement sur les performances globales du jeu.

Ce changement affecte notamment les automates, qui présentent désormais des vitesses de réaction accrues et une prise de décision améliorée, en particulier dans les groupes plus importants. Préparez-vous à une rencontre plus difficile avec ces ennemis robotiques améliorés. Le menu Stratagem Loadout a également reçu une mise à jour de bienvenue, avec une catégorisation améliorée pour une navigation plus facile.

Helldivers 2: Captures d'écran de la Borderline Justice Warbond

6 images

Sony Interactive Entertainment a annoncé le prochain Helldivers 2 Warbond, "Borderline Justice", lancé le 20 mars. Ce Warbond sur le thème de "Space Cowboy" présente de nouvelles armes passionnantes, notamment le R-6 Deadeye Lever-Action Rifle, le Las-58 Talon Revolver et l'explosif TED-63 Dynamite. Ces ajouts complémentaient le GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver et l'armure lourde du législateur GS-66, reflétant toutes deux l'esthétique du cow-boy spatial. Le passive d'armure de gunslinger améliore le rechargement d'armes secondaires et tire des vitesses tout en réduisant le recul.

Next Warbond de Helldivers 2 ajoute un thème de cowboy spatial. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.

La guerre galactique en cours continue de se concentrer sur l'illumination, qui pousse sans relâche un trou noir vers Super Earth. La spéculation abonde concernant l'avenir du conflit, avec des possibilités allant d'une agression contre le monde de la maison illuminé à une défense désespérée de Super Earth elle-même.

Helldivers 2 Mise à jour 01.002.200 Remarques de notes:

Équilibrage

Armes primaires:

  • Réprimande SMG-32: répartition réduite (50 à 40).
  • SLUGGER SG-8S: La propagation réduite (20 à 6), les dommages ont augmenté (250 à 280).
  • AR-23C Liberator Concussive: le taux de feu a augmenté (320 à 400).
  • Diligence R-63: La capacité du magazine a augmenté (20 à 25).
  • MP-98 Knight: les dégâts ont augmenté (65 à 70).
  • STA-11 SMG: les dommages ont augmenté (65 à 70).
  • Défenseur SMG-37: les dommages ont augmenté (75 à 80).
  • Pumeler SMG-72: les dégâts ont augmenté (65 à 70), la valeur d'étourdissement a augmenté (1,0 à 1,25 par balle), nécessite moins de tirs pour étourdir.
  • AR-23 Liberator: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Fusil d'assaut STA-52: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Adjudicateur BR-14: les dommages ont augmenté (90 à 95).
  • AR-61 Aide: les dommages ont augmenté (95 à 105).
  • R-36 Érupteur: la pénétration de l'armure de projectile a augmenté (moyen à lourd), la durée de vie du projectile a augmenté (0,7 à 1 seconde).

Stratagèmes:

  • Eagle 110 mm Rocket Pods: Utilise augmentée (2 à 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: utilise une augmentation (2 à 3).
  • Exo-49 Emancipator Exosuit: utilise une augmentation (2 à 3).
  • Stériliseur TX-41: l'ergonomie a augmenté (5 à 20).
  • Le pilier M-105: les dégâts ont augmenté (70 à 80).
  • Matching Machinet lourde MG-206: Pénétration améliorée des armures à des angles plus larges.

Ennemis:

  • Automates: augmentation de la vitesse de réaction en groupes; Moins facilement distrait les uns par les autres.
  • AI générale: augmentation de la capacité de calcul de l'IA pour une meilleure réactivité dans les grandes rencontres ennemies (compromis de performance mineure).
  • Dropships de l'automate: la santé du corps principal a augmenté (2500 à 3500).
  • Illuminer Dropships: utilisez maintenant les mêmes boucliers que les dropships débarqués.
  • Tourrelle du réservoir barrage: valeur d'armure corrigée (0 à 5), points faibles ajoutés (avant et arrière, 750 ch chacun, valeur d'armure 3).

Gameplay

Paramètres: Ajout des paramètres d'inversion gyro séparés. Menu de chargement de Stratagem: catégorisation mise à jour.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus: problème de balise d'extraction inaccessible fixe. Optimisations de l'environnement général de la colonie générale.

Fix de collision, pending et verrouillage souples: diverses corrections de crash liées aux terminides, à l'arrêt du jeu, aux effets des particules et à l'achèvement de l'objectif.

Armes et stratagèmes: problèmes fixes avec la grenade thermite G-123, la faucille à double bord LAS-17 et le CB-9 explosant d'arbalète.

Corrections sociales et multijoueurs: de nombreux correctifs concernant la visibilité du lobby, la jonction des joueurs, les déconnexions, les émotes, l'affichage de la liste d'amis, les joueurs de mutation / coups de pied et les noms de profil de vapeur.

Correction diverses: corrections de fuite de mémoire, réapparition du message de chat textuel, barre de progression de la station spatiale de la démocratie, sélection de la langue, émote d'armes à relever et glissement de Helldiver.

Problèmes connus

Priorité supérieure: coupure de terminal de la mission de la boîte noire, imprévisibilité du ballon de stratagème, dssesp pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.

Priorité moyenne: les joueurs restent coincés sur la rampe Pelican-1, les problèmes d'affichage du CAPE, "c'est la démocratie" Emote provoquant des sauts spatiaux involontaires, indicateur de munitions AX / TX-13, Scythe Zoom LAS-5, comportement de tir d'armes de charge.

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