Lar Notícias Helldivers 2 patch faz grandes equilíbrio e mudanças de jogabilidade, New Warbond tem um tema espacial de cowboy

Helldivers 2 patch faz grandes equilíbrio e mudanças de jogabilidade, New Warbond tem um tema espacial de cowboy

Mar 21,2025 Autor: Alexander

O mais recente patch do Helldivers 2, 01.002.200, oferece ajustes significativos de equilíbrio e correções de bugs para aprimorar a experiência de atirador cooperativa. Esta atualização refina o desempenho de inúmeras armas e estratagemas. O Arrowhead Game Studios também aumentou o poder de processamento de IA do jogo, resultando em um comportamento mais responsivo do inimigo, especialmente em cenários de combate densamente povoados. Embora essa melhoria aumente a IA inimiga, isso pode impactar um pouco o desempenho geral do jogo.

Essa mudança afeta mais notavelmente os autômatos, que agora exibem velocidades de reação aumentadas e melhor tomada de decisão, principalmente em grupos maiores. Prepare -se para um encontro mais desafiador com esses inimigos robóticos aprimorados. O menu StratageM Loadout também recebeu uma atualização de boas -vindas, com categorização aprimorada para facilitar a navegação.

Helldivers 2: Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

6 imagens

A Sony Interactive Entertainment anunciou o próximo Helldivers 2 Warbond, "Borderline Justice", lançado em 20 de março. Este Warbond, com tema de "Space Cowboy", apresenta um novo e emocionante armas, incluindo o rifle de alavanca de Deadeye R-6, o revólver LAS-58 Talon e a explosiva dinamite TED-63. Complementando essas adições, estão o conjunto de Helldiver Médio da Frontier GS-17 e a armadura Heavy Armour do GS-66, ambas refletindo a estética espacial de cowboy. A armadura de pistolas passiva aumenta a recarga de armas secundárias e as velocidades de retirada enquanto reduzem o recuo.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

A guerra galáctica em andamento continua seu foco no iluminado, que incansavelmente empurra um buraco negro em direção à super terra. A especulação é abundante em relação ao futuro do conflito, com possibilidades que variam de um ataque ao mundo natal iluminado a uma defesa desesperada do próprio Super Earth.

Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:

Balanceamento

Armas primárias:

  • SMG-32 Reprimend: Spread reduzida (50 a 40).
  • SG-8S Slugger: Spread reduzida (20 a 6), os danos aumentaram (250 a 280).
  • AR-23C Liberator Concussivo: a taxa de incêndio aumentou (320 para 400).
  • Diligência R-63: a capacidade de revista aumentou (20 a 25).
  • Cavaleiro MP-98: Os danos aumentaram (65 a 70).
  • STA-11 SMG: Os danos aumentaram (65 para 70).
  • Defensor do SMG-37: os danos aumentaram (75 a 80).
  • SMG-72 Pummeler: os danos aumentaram (65 a 70), o valor do atordoamento aumentou (1,0 a 1,25 por bala), requer menos tiros para atordoar.
  • Liberador AR-23: Os danos aumentaram (70 a 80).
  • Rifle de assalto STA-52: os danos aumentaram (70 a 80).
  • Adjudicador de BR-14: os danos aumentaram (90 para 95).
  • ANCIDADE AR-61: Os danos aumentaram (95 para 105).
  • Eruptor R-36: A penetração da armadura de projétil aumentou (médio a pesado), a vida útil do projétil aumentou (0,7 a 1 s).

Estratagemas:

  • Eagle 110mm Rocket Pods: Usos aumentados (2 a 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: Usos aumentado (2 a 3).
  • EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT: Usos aumentados (2 a 3).
  • TX-41 Esterilizador: a ergonomia aumentou (5 a 20).
  • M-105 Stalwart: Os danos aumentaram (70 a 80).
  • MG-206 Machine pesada Gun: Penetração de armadura aprimorada em ângulos mais amplos.

Inimigos:

  • Autômatos: aumento da velocidade de reação em grupos; menos facilmente distraído um pelo outro.
  • A IA geral: aumento da capacidade de cálculo da IA ​​para melhorar a capacidade de resposta em grandes encontros inimigos (menor trade-off de desempenho).
  • Os navios de autoconfiança: a principal saúde do corpo aumentou (2500 a 3500).
  • Illuminate Dropships: Agora utilize os mesmos escudos que os navios de terra.
  • Turreta do tanque de barrager: valor da armadura corrigido (0 a 5), ​​pontos fracos adicionados (frontal e traseira, 750 hp cada, valor da armadura 3).

Jogabilidade

Configurações: Adicionado configurações de inversão de giroscópio separadas. MENU STRATAGEM LOADOUT: Categorização atualizada.

Correções

Problemas de prioridade superior resolvidos: Corrigido o problema de farol de extração inacessível. Otimizações gerais de ambiente de colônia.

Correções de colisão, suspensão e bloqueios macios: várias correções de colisão relacionadas a terminais, desligamento do jogo, efeitos de partículas e conclusão objetiva.

Armas e estratagemas: problemas fixos com granada de termite G-123, foice de ponta dupla LAS-17 e besta explodindo CB-9.

Fixes sociais e multiplayer: inúmeras correções que abordam a visibilidade do lobby, a junção de jogadores, as desconexões, as emotas, a exibição da lista de amigos, os jogadores silenciosos/chutes e os nomes de perfil a vapor.

Fixes diversas: correções de vazamentos de memória, reaparecimento de mensagem de bate -papo de texto, barra de progresso da estação de espaço da democracia, seleção de idiomas, aumento de armas e deslizamento do inferno.

Questões conhecidas

Prioridade máxima: recorte do terminal da missão da caixa preta, imprevisibilidade da bola de Stratagem, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinding, Dolby Atmos no PS5.

Prioridade média: jogador ficando preso na rampa Pelican-1, o Cabo exibe problemas, "Este é o emote da democracia", causando caminhadas espaciais não intencionais, indicador de munição AX/TX-13, LAS-5 Scythe Zoom, comportamento de disparo de armas de carga.

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