O mais recente patch do Helldivers 2, 01.002.200, oferece ajustes significativos de equilíbrio e correções de bugs para aprimorar a experiência de atirador cooperativa. Esta atualização refina o desempenho de inúmeras armas e estratagemas. O Arrowhead Game Studios também aumentou o poder de processamento de IA do jogo, resultando em um comportamento mais responsivo do inimigo, especialmente em cenários de combate densamente povoados. Embora essa melhoria aumente a IA inimiga, isso pode impactar um pouco o desempenho geral do jogo.
Essa mudança afeta mais notavelmente os autômatos, que agora exibem velocidades de reação aumentadas e melhor tomada de decisão, principalmente em grupos maiores. Prepare -se para um encontro mais desafiador com esses inimigos robóticos aprimorados. O menu StratageM Loadout também recebeu uma atualização de boas -vindas, com categorização aprimorada para facilitar a navegação.
Helldivers 2: Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

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A Sony Interactive Entertainment anunciou o próximo Helldivers 2 Warbond, "Borderline Justice", lançado em 20 de março. Este Warbond, com tema de "Space Cowboy", apresenta um novo e emocionante armas, incluindo o rifle de alavanca de Deadeye R-6, o revólver LAS-58 Talon e a explosiva dinamite TED-63. Complementando essas adições, estão o conjunto de Helldiver Médio da Frontier GS-17 e a armadura Heavy Armour do GS-66, ambas refletindo a estética espacial de cowboy. A armadura de pistolas passiva aumenta a recarga de armas secundárias e as velocidades de retirada enquanto reduzem o recuo.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony. A guerra galáctica em andamento continua seu foco no iluminado, que incansavelmente empurra um buraco negro em direção à super terra. A especulação é abundante em relação ao futuro do conflito, com possibilidades que variam de um ataque ao mundo natal iluminado a uma defesa desesperada do próprio Super Earth.
Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:
Balanceamento
Armas primárias:
- SMG-32 Reprimend: Spread reduzida (50 a 40).
- SG-8S Slugger: Spread reduzida (20 a 6), os danos aumentaram (250 a 280).
- AR-23C Liberator Concussivo: a taxa de incêndio aumentou (320 para 400).
- Diligência R-63: a capacidade de revista aumentou (20 a 25).
- Cavaleiro MP-98: Os danos aumentaram (65 a 70).
- STA-11 SMG: Os danos aumentaram (65 para 70).
- Defensor do SMG-37: os danos aumentaram (75 a 80).
- SMG-72 Pummeler: os danos aumentaram (65 a 70), o valor do atordoamento aumentou (1,0 a 1,25 por bala), requer menos tiros para atordoar.
- Liberador AR-23: Os danos aumentaram (70 a 80).
- Rifle de assalto STA-52: os danos aumentaram (70 a 80).
- Adjudicador de BR-14: os danos aumentaram (90 para 95).
- ANCIDADE AR-61: Os danos aumentaram (95 para 105).
- Eruptor R-36: A penetração da armadura de projétil aumentou (médio a pesado), a vida útil do projétil aumentou (0,7 a 1 s).
Estratagemas:
- Eagle 110mm Rocket Pods: Usos aumentados (2 a 3).
- Exo-45 Patriot Exosuit: Usos aumentado (2 a 3).
- EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT: Usos aumentados (2 a 3).
- TX-41 Esterilizador: a ergonomia aumentou (5 a 20).
- M-105 Stalwart: Os danos aumentaram (70 a 80).
- MG-206 Machine pesada Gun: Penetração de armadura aprimorada em ângulos mais amplos.
Inimigos:
- Autômatos: aumento da velocidade de reação em grupos; menos facilmente distraído um pelo outro.
- A IA geral: aumento da capacidade de cálculo da IA para melhorar a capacidade de resposta em grandes encontros inimigos (menor trade-off de desempenho).
- Os navios de autoconfiança: a principal saúde do corpo aumentou (2500 a 3500).
- Illuminate Dropships: Agora utilize os mesmos escudos que os navios de terra.
- Turreta do tanque de barrager: valor da armadura corrigido (0 a 5), pontos fracos adicionados (frontal e traseira, 750 hp cada, valor da armadura 3).
Jogabilidade
Configurações: Adicionado configurações de inversão de giroscópio separadas. MENU STRATAGEM LOADOUT: Categorização atualizada.
Correções
Problemas de prioridade superior resolvidos: Corrigido o problema de farol de extração inacessível. Otimizações gerais de ambiente de colônia.
Correções de colisão, suspensão e bloqueios macios: várias correções de colisão relacionadas a terminais, desligamento do jogo, efeitos de partículas e conclusão objetiva.
Armas e estratagemas: problemas fixos com granada de termite G-123, foice de ponta dupla LAS-17 e besta explodindo CB-9.
Fixes sociais e multiplayer: inúmeras correções que abordam a visibilidade do lobby, a junção de jogadores, as desconexões, as emotas, a exibição da lista de amigos, os jogadores silenciosos/chutes e os nomes de perfil a vapor.
Fixes diversas: correções de vazamentos de memória, reaparecimento de mensagem de bate -papo de texto, barra de progresso da estação de espaço da democracia, seleção de idiomas, aumento de armas e deslizamento do inferno.
Questões conhecidas
Prioridade máxima: recorte do terminal da missão da caixa preta, imprevisibilidade da bola de Stratagem, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinding, Dolby Atmos no PS5.
Prioridade média: jogador ficando preso na rampa Pelican-1, o Cabo exibe problemas, "Este é o emote da democracia", causando caminhadas espaciais não intencionais, indicador de munição AX/TX-13, LAS-5 Scythe Zoom, comportamento de disparo de armas de carga.