Heim Nachricht Helldivers 2 Patch macht große Gleichgewichts- und Gameplay -Änderungen, New Warbond hat ein Weltraum -Cowboy -Thema

Helldivers 2 Patch macht große Gleichgewichts- und Gameplay -Änderungen, New Warbond hat ein Weltraum -Cowboy -Thema

Mar 21,2025 Autor: Alexander

Der neueste Patch von Helldiver 2, 01.002.200, liefert erhebliche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen, um das Erlebnis des Koop-Shooters zu verbessern. Dieses Update verfeinert die Leistung zahlreicher Waffen und Strategien. Arrowhead Game Studios hat auch die KI -Verarbeitungsleistung des Spiels erhöht, was zu reaktionsfähigerem feindlichen Verhalten führte, insbesondere in dicht besiedelten Kampfszenarien. Während diese Verbesserung die feindliche KI verbessert, kann dies die Gesamtleistung der Spiele leicht beeinflussen.

Diese Änderung betrifft vor allem Automaten, die jetzt erhöhte Reaktionsgeschwindigkeiten und eine verbesserte Entscheidungsfindung aufweisen, insbesondere in größeren Gruppen. Bereiten Sie sich auf eine anspruchsvollere Begegnung mit diesen verbesserten Roboterinnen vor. Das StrataGEM -Loadout -Menü hat auch ein Willkommens -Update erhalten, das eine verbesserte Kategorisierung für eine einfachere Navigation enthält.

Helldivers 2: Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat den nächsten Helldivers 2 Warbond "Borderline Justice" angekündigt, der am 20. März startet. Dieser "Space Cowboy"-Warbond hat aufregende neue Waffen vorgestellt, darunter das R-6 Deadeye-Lever-Action-Gewehr, den Las-58 Talon Revolver und das explosive TED-63-Dynamit. Das Ergänzung dieser Ergänzungen ist das GS-17 Frontier Marschall Medium Helldiver Set und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor, der beide die Raum-Cowboy-Ästhetik widerspiegelt. Die Prepanzpanzerung passiv wird die Sekundärwaffe nachladen und zeichnen Geschwindigkeiten und reduzieren gleichzeitig den Rückstoß.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Der fortlaufende galaktische Krieg fokussiert seinen Fokus auf die Beleuchtung, die unermüdlich ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde schieben. Spekulationen über die Zukunft des Konflikts sind im Überfluss vorhanden, wobei die Möglichkeiten von einem Angriff auf die Illuminate Homeworld bis hin zu einer verzweifelten Verteidigung der Supererde selbst reichen.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen:

  • SMG-32-Verweis: Verbreitung reduziert (50 bis 40).
  • SG-8S-Slugger: Verringerte Verbreitung (20 bis 6), Beschädigung stieg (250 bis 280).
  • AR-23C-Liberator Gehirnerrator: Die Feuerrate erhöhte sich (320 bis 400).
  • R-63 Sorgfalt: Die Magazinkapazität erhöhte sich (20 bis 25).
  • MP-98 Knight: Schaden erhöht (65 bis 70).
  • STA-11 SMG: Schaden erhöht (65 bis 70).
  • SMG-37-Verteidiger: Schaden erhöht (75 bis 80).
  • SMG-72 Pummeler: Die Schädigung erhöhte sich (65 bis 70), der Betäubungswert (1,0 bis 1,25 pro Kugel), erfordert weniger Schüsse, um Betäubung zu machen.
  • AR-23-Befreier: Schaden erhöht (70 bis 80).
  • STA-52-Angriffsgewehr: Schaden erhöht (70 bis 80).
  • BR-14-Jury: Schaden erhöht (90 bis 95).
  • AR-61 Tenderizer: Schaden erhöht (95 bis 105).
  • R-36 Erruptor: Die Projektil-Panzerdurchdringung erhöhte sich (mittel bis schwer), Projektillebensdauer (0,7 bis 1 Sekunden).

Schichten:

  • Eagle 110 -mm -Raketenschoten: Verwendet erhöht (2 bis 3).
  • EXO-45 Patriot Exosuit: Verwendet erhöht (2 bis 3).
  • EXO-49 Emancipator Exosuit: Verwendet erhöht (2 bis 3).
  • TX-41-Sterilisator: Ergonomie ist gestiegen (5 bis 20).
  • M-105 Stalwart: Schaden erhöht (70 bis 80).
  • MG-206 Schweres Maschinengewehr: Verbesserte Panzerdurchdringung in größeren Winkeln.

Feinde:

  • Automaten: erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit in Gruppen; weniger leicht voneinander abgelenkt.
  • Allgemeine KI: Erhöhte KI-Berechnungskapazität für eine verbesserte Reaktionsfähigkeit bei großen Feindbegegnungen (geringfügiger Leistungsvermögen).
  • Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöht (2500 bis 3500).
  • Beleuchtung Dropships: Verwenden Sie nun die gleichen Schilde wie Land Dropships.
  • Barragetank -Turm: Rüstungswert korrigiert (0 bis 5), Schwachpunkte hinzugefügt (vorne und hinten, jeweils 750 PS, Rüstungswert 3).

Gameplay

Einstellungen: Separate Gyro -Inversionseinstellungen hinzugefügt. StrataGEM -Loadout -Menü: Aktualisierte Kategorisierung.

Korrekturen

Probleme mit obersten Priorität behoben: Problem mit unerreichbarem Extraktion. Allgemeine Optimierungen der Kolonieumwelt.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks: Verschiedene Crash-Korrekturen im Zusammenhang mit Terminiden, Spielstillstand, Partikeleffekten und objektiven Abschluss.

Waffen und Strategien: Fixierte Probleme mit G-123 Thermite Granate, LAS-17 Doppelkante-Sichel und CB-9 Explodierender Armbrust.

Social & Multiplayer -Korrekturen: zahlreiche Korrekturen, die sich mit Lobby -Sichtbarkeit befassen, Spieler, Unterbrechungen, Emotes, Freundeslisten -Displays, Stummern/Kick -Spieler und Dampfprofilnamen.

Verschiedene Korrekturen: Memory -Leck -Korrekturen, TEXT -Chat -Nachricht, Wiederauftauchen der Demokratie, die Progress -Bar der Demokratie, die Sprachauswahl, die Waffenemote erhöhen und das Höllendiver schieben.

Bekannte Probleme

Top -Priorität: Black Box Mission Terminal Clipping, Unvorhersehbarkeit von Strategierball, DSSP -Pfadfinding, Evakuieren von Kolonisten -Missionspfadfinding, Dolby Atmos auf PS5.

Medium Priorität: Spieler, der auf Pelican-1-Rampen stecken bleibt, Cape Display-Probleme, "das ist Demokratie" -Emote, der unbeabsichtigte Weltraumräume, AX/TX-13-Munitionsanzeige, Las-5-Skythe-Zoom, Ladungswaffenfeuerverhalten verursacht.

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