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Conozca al productor de 'Romancing SaGa 2' y experimente el juego Steam Deck

Jan 18,2025 Autor: Peyton

Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas y lo jugué como un JRPG típico. Hoy, sin embargo, soy un gran fan de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, anunciado para Switch, PC. y PlayStation.

Para esta revisión dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté al productor Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): Habiendo rehecho el querido Trials of Mana, y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, otro clásico, ¿cómo funciona? ¿Cómo se siente?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos se lanzaron hace casi 30 años y ofrecen un amplio margen de mejora. Romancing SaGa 2 tiene un diseño único, con sistemas que siguen siendo únicos incluso hoy en día. Su originalidad lo convirtió en un candidato perfecto para una nueva versión moderna.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados a la serie SaGa?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fanáticos incondicionales la consideran esencial. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten intimidados por esta reputación. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado porque les parece demasiado difícil.

Para solucionar esto, introdujimos múltiples configuraciones de dificultad: normal y casual. Normal está dirigido a jugadores de juegos de rol estándar, mientras que casual permite a los jugadores centrarse en la historia. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, por lo que esta decisión fue un esfuerzo de colaboración. Es como agregar miel al curry picante: el Romancing SaGa 2 original es el curry picante, y el modo informal es la miel, lo que lo hace más accesible.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar y al mismo tiempo mantener el desafío para los fans de toda la vida?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de lo difícil que es entender. El original ocultaba información crucial, como las debilidades del enemigo y las estadísticas de defensa, lo que obligaba a los jugadores a descubrir las cosas. Esto no fue un desafío, fue injusto. La nueva versión muestra esta información, creando una experiencia más justa y agradable. Abordamos otros aspectos demasiado difíciles para crear un juego más equilibrado para los jugadores modernos.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en mi Steam Deck. Teniendo en cuenta los lanzamientos de Trials of Mana en múltiples plataformas, incluido el móvil, ¿se optimizó el juego específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta se hizo antes de que el juego recibiera una calificación oficial de compatibilidad con Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como has experimentado en la demostración.

TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en un remake. Por ejemplo, en cuanto a la banda sonora, los jugadores prefieren arreglos fieles a los originales, pero con calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas en Trials of Mana, una característica que también incluimos en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

También hicimos ajustes a los gráficos. Los personajes de Mana son más pequeños y adorables; Los personajes de SaGa son más altos y serios. Usamos efectos de iluminación en lugar de sombras de textura para mantener un estilo realista adecuado para el mundo de SaGa. Aprovechamos experiencias pasadas pero también desarrollamos nuevas técnicas para esta nueva versión.

Agradecí a Tatsuke y al equipo por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana finalmente llegó al móvil. ¿Hay planes de lanzar Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No tenemos planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas y tampoco la cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven fue emocionante pero también un poco estresante. El tráiler se veía increíble, pero me preocupaba la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, el juego es excelente en Steam Deck OLED, lo que me hace cuestionar la necesidad de las versiones de PS5 o Switch. Las pocas horas que jugué fueron impresionantes.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Los jugadores que regresan apreciarán mejoras en la calidad de vida, combates más fluidos y nuevas opciones de audio. Los recién llegados lo encontrarán como un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero conservan la experiencia central de Romancing SaGa 2 con imágenes y funciones actualizadas. Incluso en la dificultad más difícil, el desafío persiste.

Las imágenes superaron las expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser incluso mejor (posiblemente porque prefiero el juego original). El puerto para PC es sorprendentemente bueno en Steam Deck. Las opciones de sonido e idioma incluyen bandas sonoras originales y remakes, audio en inglés y japonés y varias configuraciones gráficas.

El puerto para PC permite ajustar el modo de pantalla, la resolución (con soporte de 720p en Steam Deck), la velocidad de fotogramas, la sincronización vertical, la resolución dinámica, los ajustes preestablecidos de gráficos, el suavizado, el filtrado de texturas, la calidad de las sombras y la resolución del modelo 3D. Incluso con configuraciones mayormente altas, logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para jugar y la actuación de voz es buena, aunque probablemente jugaré con audio japonés en el juego completo. El remake moderniza con éxito el juego conservando su identidad SaGa.

Estoy ansioso por jugar el juego completo y ver cómo funciona la demostración en consolas. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto introducirá a más jugadores en la serie SaGa, ¡pero Square Enix necesita darnos SaGa Frontier 2 a continuación!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

Puedes encontrar nuestras otras entrevistas aquí, incluidas las recientes con Sukeban Games, FuturLab, Shuhei Matsumoto de Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman, M2, Digital Extremes, Team NINJA, Sonic Dream Team , Hi-Fi Rush, Pentimiento, y más. ¡Gracias por leer!

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