Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр
Автор: PeytonЧтение:1
Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу мне было трудно играть, как в типичную JRPG. Однако сегодня я большой поклонник SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже), поэтому был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный ремейк, анонсированный для Switch, ПК. и PlayStation.
Для этого двойного обзора я поиграл в демо-версию Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck и взял интервью у продюсера Шиничи Тацуке (также стоящего за ремейком Trials of Mana). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
TouchArcade (TA): Переделав любимую Trials of Mana, а теперь и Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, еще одну классику, как же такое ощущение?
Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделать их — невероятная честь. Обе игры были выпущены почти 30 лет назад и предлагают широкие возможности для совершенствования. Romancing SaGa 2 имеет уникальный дизайн, а системы остаются уникальными даже сегодня. Его оригинальность сделала его идеальным кандидатом на современный ремейк.
ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за первые десять минут!). Ремейк предлагает несколько уровней сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с доступностью, особенно для новичков в серии SaGa?
ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, и многие заядлые фанаты считают ее существенной. Однако многих потенциальных игроков эта репутация пугает. Многие знают о SaGa, но не играли в нее, потому что она кажется слишком сложной.
Чтобы решить эту проблему, мы ввели несколько уровней сложности: обычный и обычный. Обычный вариант подходит для обычных игроков в ролевые игры, а случайный позволяет игрокам сосредоточиться на сюжете. В нашей команде были преданные поклонники SaGa, так что это решение было совместным усилием. Это все равно, что добавить мед в острое карри: в оригинальном Romancing SaGa 2 используется острое карри, а в обычном режиме — мед, что делает его более доступным.
ТА: Как вам удалось сбалансировать первоначальный опыт ветеранов с улучшениями качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом интерес для давних поклонников?
ST: Серия SaGa — это не только сложность; речь идет о том, как трудно понять. Оригинал скрывал важную информацию, такую как слабости противника и характеристики защиты, заставляя игроков во всем разбираться. Это не было вызовом, это было несправедливо. В ремейке эта информация отображается, что делает игру более справедливой и приятной. Мы рассмотрели и другие слишком сложные аспекты, чтобы создать более сбалансированную игру для современных игроков.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично работает на моей Steam Deck. Учитывая выпуск Trials of Mana на нескольких платформах, включая мобильные, была ли игра оптимизирована специально для Steam Deck?
Примечание редактора: этот вопрос был задан до того, как игра получила официальный рейтинг совместимости с Steam Deck.
ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как вы уже видели в демо-версии.
ТА: Можете ли вы прокомментировать время разработки Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась ближе к концу 2021 года.
ТА: Чему вы научились из ремейка Trials of Mana, который вы применили для Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Испытания маны научили нас тому, чего игроки хотят от ремейка. Например, что касается саундтрека, игроки отдают предпочтение аранжировкам, близким к оригиналу, но с улучшенным качеством за счет современных технологий. Мы предложили выбор между оригинальными и переработанными треками в Trials of Mana, функцию, которую мы также включили в Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Также мы внесли коррективы в графику. Персонажи Маны меньше и очаровательнее; Персонажи SaGa выше и серьезнее. Мы использовали световые эффекты вместо текстурных теней, чтобы сохранить реалистичный стиль, подходящий для мира SaGa. Для этого ремейка мы использовали прошлый опыт, а также разработали новые методы.
Я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».
ТА: Испытания маны в конце концов вышла на мобильные устройства. Планируется ли выпустить Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?
СТ: У нас нет текущих планов относительно этих платформ.
ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?
СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки, и пиво тоже.
Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь.
Получение ключа Steam для демоверсии Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven было захватывающим, но в то же время немного нервным. Трейлер выглядел потрясающе, но меня беспокоили впечатления от Steam Deck. К счастью, игра превосходна на OLED-дисплее Steam Deck, что заставляет меня усомниться в необходимости версий для PS5 или Switch. Те несколько часов, что я играл, были впечатляющими.
Игра выглядит и звучит фантастически. В ремейке постепенно вводятся боевая механика, статистика и т. д. Вернувшиеся игроки оценят улучшения качества жизни, более плавный бой и новые параметры звука. Новички найдут это отличной отправной точкой в серию SaGa. Визуальные эффекты повышают доступность, но сохраняют основной опыт Romancing SaGa 2 с обновленными визуальными эффектами и функциями. Даже на самой высокой сложности сложность остается.
Визуализация превзошла все ожидания. Хотя мне понравился ремейк Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven может быть даже лучше (возможно, потому, что я предпочитаю оригинальную игру). Порт для ПК на Steam Deck на удивление хорош. Параметры звука и языка включают оригинальные и обновленные саундтреки, аудио на английском и японском языках, а также различные графические настройки.
Порт ПК позволяет настраивать режим экрана, разрешение (с поддержкой 720p на Steam Deck), частоту кадров, вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней и разрешение 3D-модели. Даже при высоких настройках я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.
При прохождении я использовал звук на английском языке, озвучка хорошая, хотя в полной версии игры я, скорее всего, буду использовать японский звук. Ремейк успешно модернизирует игру, сохраняя при этом ее идентичность SaGa.
Мне не терпится сыграть в полную версию игры и посмотреть, как демоверсия работает на консолях. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Будем надеяться, что это познакомит больше игроков с серией SaGa, но Square Enix должна предоставить нам SaGa Frontier 2 следующей!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.
Здесь вы можете найти другие наши интервью, в том числе недавние с Sukeban Games, FuturLab, Шухеем Мацумото из Capcom, Санта Раджионе, Питером «Дюранте» Томаном, M2, Digital Extremes, Team NINJA, Sonic Dream Team , Hi-Fi Rush, Пентимент и многое другое. Спасибо за прочтение!