
Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos tampoco están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos, afectando a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos sustanciales en 2024. Estos recortes han afectado tanto a los principales estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, como Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidos por Outiders. A principios de este mes, Rocksteady también anunció despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft, una de las compañías más destacadas afectadas por despidos recientes, comenzó a reducir su fuerza laboral de Xbox a principios de 2024. En enero, Microsoft anunció el despido de 1,900 miembros del personal de su división de juegos de Xbox, incluidos empleados de subsidiarios adquiridos como Activision Blizzard y Zenimax. En septiembre, se dejaron ir a 650 empleados adicionales de puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft indicó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque el número exacto sigue sin especificar. Es importante destacar que estos nuevos despidos están separados de una ronda anterior de recortes anunciados a principios de mes, que se dirigió a los empleados de bajo rendimiento que no necesariamente conectan a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard. Esto se produce poco después de que Microsoft alcanzó una valoración de mercado de $ 3 billones después de despidos masivos en enero de 2024. La ola inicial de recortes provocó quejas de la FTC, que consideró usar los despidos en Activision Blizzard como base para desafiar o revertir la merge de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varios sectores, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, se canceló en medio de estos despidos. El número de empleados afectados por los últimos despidos reportados en Microsoft sigue sin confirmar, dejando incertidumbre sobre el impacto potencial en la división de juegos de Xbox.