
Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения также не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
По сообщениям, Microsoft инициировала еще один раунд увольнений, затрагивая сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж. Индустрия видеоигр столкнулась с значительными проблемами в последние годы, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, объявили о существенных увольнениях в 2024 году. Эти сокращения повлияли как на крупные студии, так и более мелкие инди -разработчики, такие как Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки, и люди могут летать, известные для проституток. Ранее в этом месяце Rocksteady также объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости.
Microsoft, одна из самых выдающихся компаний, пострадавших от недавних увольнений, начала сокращать свою рабочую силу Xbox в начале 2024 года. В январе Microsoft объявила о увольнении 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, в том числе сотрудников в таких дочерних компаниях, как Activision Blizzard и Zenimax. В сентябре еще 650 сотрудников были отпущены с корпоративных и вспомогательных должностей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.biz), Microsoft, возможно, провела еще один раунд увольнений. Представитель Microsoft указал, что эти последние сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя точное число остается неопределенным. Важно отметить, что эти новые увольнения отделены от более раннего раунда сокращений, объявленных ранее в течение месяца, который предназначен для невыполненных сотрудников, не обязательно подключенных к Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard. Это произойдет вскоре после того, как в январе 2024 года Microsoft достигла оценки рынка в 3 триллиона долларов. Первоначальная волна сокращений вызвала жалобы от FTC, в которых рассматривалась использование увольнений в Blizzard Activision в качестве основы для оспаривания или обратного громкого слияния Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные сектора, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и собственные разработчики, такие как Sledgehammer Games и Toys для Боба. Кроме того, игра Blizzard по выживанию, под кодовым проектом Odyssey, была отменена на фоне этих увольнений. Число сотрудников, затронутых последними сообщенными увольнениями в Microsoft, остается неподтвержденным, оставляя неопределенность в отношении потенциального воздействия на игровое подразделение Xbox.