ニュース Microsoftはより多くのスタッフを奪います:報告

Microsoftはより多くのスタッフを奪います:報告

May 02,2025 著者: Claire

Microsoftはより多くのスタッフを奪います:報告

まとめ

  • Microsoftは、ゲーム、セキュリティ、販売部門全体でより多くの従業員を解雇したと伝えられています。
  • 何人の従業員が影響を受けたかは不明です。
  • これらの新しいレイオフは、1月の初めに発表された以前のラウンドのカットとも関係がありません。

Microsoftは、別のレイオフを開始し、ゲーム、セキュリティ、販売部門の従業員に影響を与えたと伝えられています。ビデオゲーム業界は、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大幅なレイオフを発表しているため、近年、大きな課題に直面しています。これらの削減は、主要なスタジオと、Predator:Hunting Groundsの背後にあるIllfonicなどの小規模なインディー開発者の両方に影響を与え、人々はアウトリーダーで知られるようになります。今月初め、RockSteadyは、Suicide Squad:Kill The Justice Leagueの混合レセプションに続いてレイオフを発表しました。

最近のレイオフの影響を受けた最も著名な企業の1つであるMicrosoftは、2024年の初めにXboxの労働力を減らし始めました。1月、Microsoftは、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収子会社の従業員を含むXboxゲーム部門の1,900人のスタッフメンバーのレイオフを発表しました。 9月には、Activision Blizzardの企業およびサポートポジションから追加の650人の従業員が手放されました。

Business Insiderの最近のレポート(GamesIndustry.biz経由)によると、Microsoftは別のラウンドのレイオフを実施した可能性があります。マイクロソフトの広報担当者は、これらの最新のカットは少数のスタッフに影響を与えることを示しましたが、正確な数は不特定のままです。重要なことに、これらの新しいレイオフは、その月の初期に発表された以前のラウンドのカットとは別のものであり、Xboxに必ずしも接続されていないパフォーマンスの低い従業員を対象としています。

Microsoftは、より多くのXbox従業員を解雇する可能性があります

Microsoftの継続的なレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社の最近の買収を考えると、特に重要です。これは、マイクロソフトが2024年1月に大規模なレイオフに続いて3兆ドルの市場評価に達した直後です。最初のカットの波は、FTCからの苦情を促しました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのほとんど、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの社内開発者など、さまざまなセクターに影響を与えてきました。さらに、BlizzardのサバイバルゲームであるProject Odysseyというコードネームは、これらのレイオフの中でキャンセルされました。 Microsoftで報告された最新のレイオフの影響を受けた従業員の数は未確認のままであり、Xboxゲーム部門への潜在的な影響について不確実性を残しています。

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