
Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements, affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements substantiels en 2024. Ces coupes ont affecté à la fois les grands studios et les petits développeurs indépendants, tels que Illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreriders. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, l'une des sociétés les plus éminentes touchées par les licenciements récents, a commencé à réduire sa main-d'œuvre Xbox au début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé la mise à pied de 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox, y compris des employés de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 employés supplémentaires ont été relâchés des postes d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a indiqué que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non spécifié. Surtout, ces nouvelles licenciements sont distinctes d'une série antérieure de coupes annoncées plus tôt dans le mois, qui ciblait les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard. Cela survient peu de temps après que Microsoft ait atteint une évaluation du marché de 3 billions de dollars après des licenciements massifs en janvier 2024. La vague initiale de coupes a incité les plaintes de la FTC, qui a envisagé d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour défier ou inverser la fusion de Microsoft à profil élevé avec l'appel de Duty Publisher.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers secteurs, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé au milieu de ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par les derniers licenciements rapportés de Microsoft reste non confirmé, laissant l'incertitude quant à l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox.