Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y soluciones cruciales para mejorar su experiencia de juego. Esta actualización se centra en eliminar varios bloqueadores de progresión y abordar numerosos errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se detalla en las notas de parche a continuación.
A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. También cuenta con el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando a los gustos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. A modo de comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.
Mirando hacia el futuro, una actualización de título para Monster Hunter Wilds está programada para principios de abril, prometiendo introducir un nuevo área final para reuniones y aventuras adicionales de caza de monstruos.
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Monster Hunter Wilds Lista de niveles de armas
Para iniciar su viaje en Monster Hunter Wilds, explore lo que Monster Hunter Wilds no te dice , y profundiza en una guía completa sobre los 14 tipos de armas disponibles en el juego. Además, nuestro tutorial continuo de Monster Hunter Wilds ofrece ideas detalladas, mientras que la guía multijugador Monster Hunter Wilds explica cómo disfrutar del juego con amigos. Si participó en uno de los betas abiertos, aprenda a transferir su personaje beta de Monster Hunter Wilds al juego completo.
Monster Hunter Wilds Review de IGN otorgó al juego un 8/10, declarando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:
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Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:
- Las características de "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear después de cumplir con los criterios de progreso.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
- La Guía de campo Monster ahora es accesible.
- Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde puede no aparecer un NPC, evitando una mayor progresión.
- En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
- Se corrigió un problema con el protector de poder de la lanza donde el arma flashearía, pero el efecto no se activaría bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema en el que usar un manto podía activar por error una habilidad de equipo de armas.
- Abordó la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
- Resolvió un problema en el que el cazador se congelaría y no respondería después de realizar con éxito un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive bajo ciertas condiciones.
- Se corrigieron problemas con la representación de la pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
- La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
- Se corrigió un problema de notificación en el que una actualización general de la descripción del entorno podría indicar falsamente una invitación de comida. (Se han implementado algunas medidas de mitigación).
- Resolvió un problema con la carga del equipo que provoca que las decoraciones se eliminen del equipo, la personalización de arco de arco para volver al valor predeterminado y las paradas para volver a la rareza inicial.
- Se solucionó un problema en el que cortar piezas de monstruos resultaría en piezas de un monstruo diferente.
- Ajustó la resistencia de Gravios a los estremecedores después de romper sus piezas, con ligeros ajustes en VER. 1.000.05.00.
- Abordó choques y un extraño comportamiento de monstruos bajo ciertas situaciones.
- Se fijó la activación involuntaria de algunas habilidades bajo ciertas condiciones.
- Corregió un problema que permite obtener algunos elementos/recompensas repetidamente bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadarían al tratar de atrapar un pez con una red de captura.
- Resolvió un problema en el que las características ambientales como los escombros flotantes podrían activarse varias veces.
- Se solucionó un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" donde el cazador no respondería a algunos controles al hablar con un determinado NPC.
- Se corrigió un problema con el movimiento de apoyo de Palico "atraer Vigorwasps", lo que hace que el cazador no responda a algunos controles.
- Se solucionó un problema en el que solo se mostraron las primeras 20 misiones al desplazarse correctamente a través de la lista de misiones.
- Resolvió un problema que hizo que el juego se apague con fuerza al comenzar con datos guardados que encontraron una fuerza de renuncia.
*Debes cerrar el juego para aplicar la solución. Asegúrese de reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00. (Esto se puede confirmar en la pantalla del título.**
Mientras tanto, Capcom está trabajando activamente en resolver problemas adicionales, como se describe a continuación:
Actualmente, los problemas de Monster Hunter Wilds conocidos al 10 de marzo de 2025:
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- Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
- Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
- Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
- El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
- Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.