Lar Notícias Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resolve problemas de missão, sem aumento de desempenho ainda

Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resolve problemas de missão, sem aumento de desempenho ainda

Apr 02,2025 Autor: Oliver

A Capcom lançou o Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 em todas as plataformas, trazendo melhorias e correções cruciais para aprimorar sua experiência de jogo. Esta atualização se concentra na remoção de vários bloqueadores de progressão e no abordamento de inúmeros erros, embora não inclua aprimoramentos de desempenho, conforme detalhado nas notas do patch abaixo.

Apesar de seu lançamento recorde, a Monster Hunter Wilds atualmente possui uma classificação de revisão de usuário 'mista' no Steam, principalmente devido a problemas de desempenho no PC. No entanto, o sucesso do jogo é inegável, tendo vendido impressionantes 8 milhões de cópias em apenas três dias, tornando-o o jogo da Capcom que mais se vende de todos os tempos. Ele também possui a quinta maior contagem de jogadores simultâneos com o Steam, chegando a 1.384.608 jogadores, superando pessoas como Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring. Para comparação, Monster Hunter: World atingiu um pico de 334.684 jogadores.

Olhando para o futuro, uma atualização de título para Monster Hunter Wilds está programada para o início de abril, prometendo introduzir uma nova área de final de jogo para reuniões e aventuras adicionais de caça à monstro.

### Monster Hunter Wilds Weans Tier List

MONSTER HUNTER WILDS ARMAS LISTA

Para iniciar sua jornada em Monster Hunter Wilds, explore o que Monster Hunter Wilds não lhe diz e se aproxima de um guia abrangente sobre todos os 14 tipos de armas disponíveis no jogo. Além disso, nosso passo a passo em andamento de Monster Hunter Wilds oferece insights detalhados, enquanto o guia multiplayer de Monster Hunter Wilds explica como aproveitar o jogo com os amigos. Se você participou de um dos betas abertos, aprenda a transferir seu personagem beta de monstro Hunter Wilds para o jogo completo.

A revisão de monster hunter wilds da IGN concedeu ao jogo um 8/10, afirmando: "Monster Hunter Wilds continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também sem nenhum desafio real".

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de patch:

------------------------------------------------------

Questões abordadas em 10 de março de 2025:

  • As características “Grill a Meal” e “Ingredient Center” agora podem ser desbloqueadas após atender aos critérios de progresso.
  • Corrigido um problema em que os jogadores caíam pelo mapa ao ir para Azuz durante a missão principal: Capítulo 2-1 "em direção a campos fervorosos".
  • O guia de campo monstro agora está acessível.
  • Resolveu um problema na missão principal: Capítulo 5-2 “Um mundo virado de cabeça para baixo”, onde um NPC pode não aparecer, impedindo uma progressão adicional.
  • No Smithy, corrigiu um problema em que os tutoriais foram mostrados repetidamente, desativando certas opções de menu.
  • Corrigiu um problema com a guarda de poder da lança, onde a arma piscaria vermelha, mas o efeito não seria ativado sob certas condições.
  • Corrigido um problema em que o uso de um manto poderia ativar erroneamente uma habilidade de equipamento de arma.
  • Abordou a exibição contínua de certos efeitos de habilidade, como desempenho de pico e auto-aperfeiçoamento.
  • Resolveu um problema em que o caçador congelaria e ficaria sem resposta depois de realizar um ataque com deslocamento com a barra descendente do inseto Glaive sob certas condições.
  • Corrigidos problemas com a renderização da tela e a força desistindo sob certas condições.
  • O recurso de convite de refeição em Azuz e Sild agora é desbloqueado corretamente.
  • Corrigiu um problema de notificação em que uma atualização geral do ambiente pode indicar falsamente um convite de refeição. (Algumas medidas de mitigação foram implementadas.)
  • Resolveu um problema com o carregamento do equipamento, fazendo com que as decorações fossem removidas do equipamento, a personalização do arco para reverter para o padrão e os parentes para reverter para a raridade inicial.
  • Corrigido um problema em que o corte de peças de monstros resultaria em peças de um monstro diferente aparecendo.
  • A resistência de Gravios ajustada a se encolhe após quebrar suas partes, com pequenos ajustes no ver. 1.000.05.00.
  • Abordou acidentes e comportamento estranho de monstros sob certas situações.
  • A ativação não intencional fixa de algumas habilidades sob certas condições.
  • Corrigiu um problema que permite que alguns itens/recompensas fossem obtidos repetidamente sob certas condições.
  • Corrigido um problema em que os peixes próximos não nadariam ao tentar pegar um peixe com uma rede de captura.
  • Resolveu um problema em que recursos ambientais, como escombros flutuantes, poderiam ser ativados várias vezes.
  • Corrigido um problema na missão principal: Capítulo 5-2 "A causa raiz", onde o caçador se tornaria sem resposta a alguns controles ao conversar com um determinado NPC.
  • Corrigiu um problema com o movimento de apoio de Palico "atrair vigorwasps", fazendo com que o caçador não responda a alguns controles.
  • Corrigido um problema em que apenas as 20 primeiras missões foram exibidas corretamente ao percorrer a lista de missões.
  • Resolveu um problema fazendo com que o jogo fosse desligado com força ao começar com dados salvos que encontraram uma força desistir.

*Você deve fechar o jogo para aplicar a correção. Certifique -se de reiniciar o jogo depois de atualizar para Ver. 1.000.05.00. (Isso pode ser confirmado na tela do título.)*

Enquanto isso, a Capcom está trabalhando ativamente na resolução de problemas adicionais, conforme descrito abaixo:

Atualmente conhecido Monster Hunter Wilds Issues em 10 de março de 2025:

------------------------------------------------------------------------
  • Um erro de rede ocorre ao disparar um SOS Flare logo após o início de uma missão.
  • Os membros do Link não são priorizados em relação a outros jogadores e podem não aparecer em alguns lugares, incluindo campos de base.
  • Os ataques de Palico com armas contundentes não causam danos de atordoamento e escape.
  • O perfil do caçador não pode ser editado corretamente em algumas ocasiões.
  • Algumas missões secundárias não podem ser concluídas em determinadas situações.
Artigos Mais Recentes

21

2025-09

소니 브라비아 XR X93L 75인치 4K 스마트 TV, 월마트에서 1,800달러 대폭 할인

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/6802cbb753e65.webp

A Walmart está atualmente oferecendo um grande desconto em uma televisão premium da Sony. Por tempo limitado, você pode adquirir a TV inteligente Sony Bravia XR X93L 4K Mini-LED de 75" por apenas US$ 1.198, com frete grátis. Isso representa uma econo

Autor: OliverLeitura:0

21

2025-09

Clockmaker, 10주년을 기념하는 흥미로운 이벤트 개최

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/67f39447d6e28.webp

Para marcar dez anos desde sua estreia, a partir de 10 de janeiro, o Clockmaker convida novos e veteranos jogadores a participar de emocionantes concursos digitais e físicos, oferecendo prêmios impressionantes para este marco histórico. Durante as c

Autor: OliverLeitura:0

20

2025-09

FFXIV, 윈도우 10 지원 중단, 게임플레이 안정적

Títulos Essenciais da Série Final FantasyJogos Principais de Final Fantasy ImperdíveisA Square Enix revelou planos para encerrar o suporte ao Windows 10 para Final Fantasy XIV neste mês de outubro.A publicadora confirmou o fim do suporte técnico em 1

Autor: OliverLeitura:3

20

2025-09

아카데미 시상식, 2028년부터 신설 스턴트 디자인 부문 수여 예정 아카데미 시상식이 2028년 제100회를 맞아 역사적인 변화를 선보인다. 영화 예술 과학 아카데미(AMPAS)는 오랜 논의 끝에 스턴트 디자인(Stunt Design)을 정식 경쟁 부문으로 신설하기로 결정했다. 이번 조치는 액션 장르의 기술적·예술적 기여를 공식 인정한다는 점에서 업계의 호응을 얻고 있다. 주요 내용 📌 스턴트 코디네이터 및 스턴트 팀의 창의적 기여를 평가하는 독립 부문 📌 2025년 1월 이후 개봉 작품부터 자격 부여 (제100회 시상식 대상) 📌 아카데미 스턴트 위원회가 심사 기준 마련 중 📌 액션 시퀀스 기획·안전 설계·실용 효과 등 종합적 평가 예정 역사적 배경: 1991년 스턴트 조정부문(Stunt Coordination) 편성 논의 이후 32년 만의 성과로, 마드맥스: 퓨리 로드(2015), 탑건: 매버릭(2022) 등 스턴트 중심 작품들의 기술적 혁신이 결정적 계기로 작용했다. 아카데미 측은 "현대 영화에서 스턴트는 단순 신체기술을 넘어 시각적 내러티브를 구축하는 핵심 요소"라며 "마블 시네마틱 유니버스부터 네오-노아르 장르까지 실사 액션의 예술적 가치를 공식 평가할 시점"이라는 입장을 밝혔다. 특히 크리스토퍼 놀런 감독을 비롯한 주요 영화인들이 장기간 지지해온 정책이 구현되면서 할리우드 전반의 반응이 주목된다. 예상 영향 스턴트 팀의 크레딧 권한 강화 및 제작 현장 지위 향상 CGI 대비 실사 액션 장르의 경쟁력 재평가 유도 기존 특수효과·시각효과 부문과의 경계 재정립 논의 발생 2026년 98회 시상식에서는 시범운영을 거쳐, 2028년 100주년 행사에서 첫 공식 시상이 이뤄질 예정이다. 해당 부문의 심사 기준과 후보 수 등 구체적인 운영 방안은 향후 스턴트 위원회의 추가 발표를 통해 공개된다. [[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]

Após décadas de negligência, uma categoria dedicada ao design de dublês fará sua estreia no Oscar em 2028. O Conselho de Governadores da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas anunciou hoje que um novo prêmio da Academia por excelência em des

Autor: OliverLeitura:3