ニュース モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

Apr 02,2025 著者: Oliver

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために重要な改善と修正をもたらしました。このアップデートは、さまざまな進行ブロッカーの削除と多数のバグへの対処に焦点を当てていますが、以下のパッチノートに詳述されているパフォーマンスの強化は含まれていません。

記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。しかし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万部を販売し、これまでで最も速いCapcomゲームになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyber​​punk 2077、Elden Ringなどを超えて、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇っています。比較のために、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

今後、モンスターハンターワイルドのタイトルアップデートが4月上旬に予定されており、集まりや追加のモンスターハンティングアドベンチャーのための新しいエンドゲームエリアを導入することを約束します。

### Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことを探り、ゲームで利用できる14の武器すべてのタイプを包括的に掘り下げてください。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーは詳細な洞察を提供し、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは友人とゲームを楽しむ方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。

Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:

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2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
  • 主要なミッションで問題を解決しました。第5-2章「世界が逆さまになった世界」では、NPCが現れない可能性があり、さらなる進行を防ぎます。
  • Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
  • ランスのパワーガードで問題を修正しました。そこでは、武器が赤く点滅しますが、特定の条件下では効果が活性化されません。
  • マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示に対処しました。
  • 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を正常に実行した後、ハンターが凍結して反応しなくなる問題を解決しました。
  • 特定の条件下で画面のレンダリングとフォースの終了に関する問題を修正しました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
  • 環境の概要の更新が食事の招待状が誤って受け取られたことを誤って示す可能性がある場合、通知の問題を修正しました。 (いくつかの緩和策が実施されています。)
  • 機器のロードアウトの問題を解決し、装飾を機器から取り外し、ボウガンのカスタマイズをデフォルトに戻し、キンセクトして初期の希少に戻ります。
  • モンスターの部品を遮断すると、別のモンスターからの部品が現れる問題を修正しました。
  • verでわずかに調整して、部品を壊した後、ひるまれたグラビオの抵抗を調整しました。 1.000.05.00。
  • 特定の状況下でのクラッシュと奇妙なモンスターの行動に対処しました。
  • 特定の条件下でのいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
  • 問題を修正して、特定の条件下でいくつかのアイテム/報酬を繰り返し得ることができます。
  • 捕獲ネットで魚を捕まえようとしたときに近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
  • 浮かんでいる瓦性のような環境機能が複数回活性化される可能性がある問題を解決しました。
  • メインミッションの問題を修正しました:第5-2章「根本原因」では、特定のNPCと話すときにハンターが一部のコントロールに反応しなくなります。
  • Palicoのサポート動きの問題を修正し、「Vigorwaspsを引き付ける」ため、ハンターは一部のコントロールに反応しなくなりました。
  • クエストリストをスクロールするときに最初の20のクエストのみが正しく表示された問題を修正しました。
  • 問題を解決し、ゲームを強制的にシャットダウンします。

*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。 (これはタイトル画面で確認できます。)*

一方、Capcomは、以下に概説するように、追加の問題の解決に積極的に取り組んでいます。

2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:

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  • クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
  • リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先されず、ベースキャンプを含む一部の場所には登場しない場合があります。
  • 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
  • ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
  • 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。
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